Создатель Тарков объясняет, чем отличается следующая игра, Fragmentary Order

После раскрытия в марте, глава студии Rant Gaming Никита Буянов поделился новыми подробностями о Fragmentary Order. Игра, как и его предыдущая работа Escape from Tarkov, представляет собой шутер с добычей, но в космосе. Но это не просто Tarkov в космосе; это гораздо более амбициозная игра.
Никита побеседовал с Insider Gaming и поделился некоторыми подробностями Fragmentary Order, а также скриншотами . Начиная с масштаба игры, он сказал, что карты "примерно в пять раз больше (по размеру), чем типичная локация Тарков" Будут различные карты, расположенные на Земле, Венере, космической станции и т.д. Студия уже показала карту Blue Mars - частично терраформированный Марс.
Разработчик объяснил, что Fragmentary Order основана на реальности и представляет собой взгляд на то, каким может быть наше будущее. Говоря о различиях между этой игрой и Tarkov, Никита заявил, что она основана на модели долгосрочной сессии, которая позволяет игрокам оставаться в одном рейде в течение одного-двух часов. Хотя в игре есть элементы шутера с добычей, игрокам вовсе не обязательно добывать. В игре также появятся управляемые транспортные средства.
В Fragmentary Order появится несколько игровых режимов для создания более песочного окружения. Игра классифицируется как PvPvE-игра, но на старте появится режим игры, ориентированный на PvE. На данный момент неизвестно, когда игроки смогут получить в свои руки первую сборку, но Никита считает, что она будет доступна в ближайшее время. Команда хочет, чтобы он был идеально играбельным как для хардкорных игроков в Тарков, так и для новичков.














