1666 Амстердам надеялся на славный прием, но столкнулся с негативной реакцией на "недосмотр

Генеративный ИИ в играх, похоже, становится все более распространенным, но то, как он используется, определяет общественное восприятие. Недавно анонсированная игра 1666 Amsterdam стала последней жертвой негативной реакции после того, как разработчики признались, что в ее бесплатном прологе присутствует контент, созданный искусственным интеллектом.
1666 Amsterdam была представлена на Summer Game Fest, где креативный директор Panache Digital Games Патрис Десилетс (Patrice Desilets) объявил о выходе бесплатного пролога на Steam и Epic Games Store. В прологе, как оказалось, используются некоторые генеративные активы ИИ, и фанаты быстро заметили их. Не только в игре, но и в некоторых маркетинговых материалах тоже использовался ИИ. Компания Panache Digital Games написала на сайте X, чтобы признать и извиниться за использование ИИ.
Согласно сообщению, некоторые внутриигровые портреты и внешние маркетинговые активы действительно были сгенерированы ИИ и попали в пролог. Команда называет это недосмотром и обещает, что в полной версии игры не будет никаких активов, сгенерированных ИИ.
То, что должно было стать для Десилетса славным возвращением к созданию игр, обернулось разочарованием для фанатов. Десилетс был одним из великих умов, стоявших за оригинальной игрой Assassin's Creed, и ему пришлось долгие годы бороться за то, чтобы его оригинальная IP, 1666 Amsterdam, стала достоянием общественности. Теперь фанаты расстроены использованием искусственного интеллекта и обвиняют команду в том, что она намеренно использовала его в своей игре, а затем назвала это недосмотром. Как это повлияет на выход полной версии игры, пока неизвестно.










