Ремейк Final Fantasy VI с искусственным интеллектом поразил создателя серии, а разработчики ответили отказом

Сделанное фанатами видео с искусственным интеллектом, показывающее, как мог бы выглядеть современный ремейк Final Fantasy VI, стало вирусным 17 мая после того, как создатель серии Хиронобу Сакагути с энтузиазмом отреагировал на него в сети X. Ролик, опубликованный @auuoв нем в реалистичном 3D воссозданы несколько самых знаковых моментов игры, в том числе Сабин, бьющий Призрачный поезд, и сцена в Оперном театре, где Селес занимает место Марии, чтобы обмануть Зетцера. С тех пор его просмотры превысили 600 000.
Реакция Сакагути была краткой и не скрываемой. "Что это!?" - написал он на своем профиле X. "Это потрясающе!" Он поделился роликом на своей собственной временной шкале, что вызвало вторую волну внимания. Понял ли Сакагути сразу, что перед ним кадры, созданные ИИ, а не фанатский рендер, неясно. Судя по реакции, он мог и не сделать ничего. В любом случае, того, что его имя было прикреплено к видео, оказалось достаточно, чтобы разгорелась полноценная дискуссия.
Ответная реакция
Акитоси Кавадзу ответил непосредственно Сакагути. Кавадзу работал боевым дизайнером над оригинальной Final Fantasy и Final Fantasy II, а позже создал серию SaGa. Его ответ: "Нет, господин Сакагути, пожалуйста, остановитесь на первой строчке" На этом он не остановился. В том же посте Кавадзу рассказал, что недавно в суши-ресторане в Симокитазаве он разговорился с американским туристом, который сказал, что ему очень нравится Final Fantasy VI и персонаж Мэш, и этот разговор напомнил ему о том, как хорошо игру можно перевести в 3D-ремейк, даже если само видео с искусственным интеллектом - не лучший способ сделать это.
Реакция фанатов разделилась по привычным линиям. Некоторые зрители похвалили визуальные амбиции и сказали, что ролик наконец-то показал, как может выглядеть современная FF6 в умелых руках. Другие отметили, что умелых рук ИИ явно не хватало: персонаж Терра возвышается над NPC в неправдоподобном масштабе, лица выглядят жесткими и невыразительными, а металлическая визуальная текстура лишает игру ее первоначальной теплоты. "Лица выглядят как мертвая шелуха без малейшего подобия характера или души", - написал один из рецензентов на Nintendo Life.
У игры до сих пор нет ремейка
Final Fantasy VI вышла в 1994 году на Super Nintendo и остается одной из самых востребованных игр, на которую хотят сделать современный ремейк. Компания Square Enix так и не объявила об этом. Режиссер трилогии Final Fantasy VII Remake Наоки Хамагучи (Naoki Hamaguchi) заявил, что предпочел бы поддержать нового создателя, а не возглавить очередной ремейк, если бы такой проект появился. Чтобы узнать больше о наследии классических игр серии Final Fantasy, Notebookcheck недавно побеседовал с композитором Final Fantasy Tactics Хитоши Сакимото (Hitoshi Sakimoto)который рассказал, что в основе саундтрека FFT лежит рок.








