Из игры «Crimson Desert» удалена система защиты Denuvo DRM; это очередная AAA-игра, ставшая жертвой пиратства

Программное обеспечение Denuvo, защищающее от взлома, потерпело очередное серьезное поражение: из игры «Crimson Desert» удалось удалить DRM. Группа Hacker voices38 вновь проявила себя, скомпилировав сборку на основе обновления 1.14.00 от 16 июля. Это достижение произошло менее чем через шесть месяцев после даты выпуска этой эпической игры с открытым миром.
Недостатки метода обхода гипервизора
Ранее геймерам, желающим заниматься пиратством, приходилось довольствоваться обходом гипервизора. Однако этот метод требует отключения определённых настроек безопасности Windows, что сопряжено с рисками. В результате появились запросы на удаление DRM из Crimson Desert.
У Voices38 в запасе ещё ряд AAA-игр, в которых используется данная система защиты. Несмотря на это, хакер добивается побед всё более быстрыми темпами. Ещё одним недавним достижением стала игра «007 First Light»: защита Denuvo была удалена из игры спустя два месяца после её выхода в конце мая. Затем компания IO Interactive без объяснений удалила код защиты от взлома Irdeto из официальной версии в Steam.
Не все издатели так быстро готовы признать поражение. Несмотря на то что игра «Resident Evil Requiem» была взломана всего через 40 дней после выпуска, компания Capcom не последовала примеру IO Interactive.
Компания Irdeto заявляет, что её приоритетом является предотвращение пиратства в период сразу после выпуска игры. Данные подтверждают, что основной объём продаж, как правило, приходится на первые несколько недель. Тем не менее, как показал случай с «Resident Evil Requiem», деятельность группы voices38 становится всё более серьёзной угрозой для доходов.
Раскрытие информации о Denuvo
Противники игр с Denuvo особенно возмущаются, когда предзаказы начинаются без предварительного уведомления в Steam. Именно так произошло с Crimson Desert: покупатели узнали о наличии этой системы за неделю до даты выпуска. Разработчики отвергли опасения относительно возможного влияния DRM на производительность, отметив, что в версиях для обзоров эта система уже была установлена.
Ещё одним предметом критики является то, что активация Denuvo требует подключения к Интернету. Переход PlayStation на цифровые игры в начале 2028 года вновь разжег дискуссии о правах потребителей. Протестующие утверждают, что когда программное обеспечение зависит от серверов, покупатели никогда не становятся его настоящими владельцами.



















