Notebookcheck Logo

Crimson Desert лучше работает на графических процессорах Intel Arc в режиме Ultra, чем Medium - и XeSS 3.0 ухудшает ситуацию

Официальный арт ключа Crimson Desert
ⓘ Pearl Abyss
Официальный арт ключа Crimson Desert
Изначально Crimson Desert полностью блокировала графические процессоры Intel Arc, но недавние исправления восстановили совместимость. Новые бенчмарки на Intel Arc Pro B70 показывают, что играть можно, но с некоторыми удивительными оговорками.

Недавний запуск Crimson Desert принес с собой заметное препятствие для владельцев графических процессоров Intel: откровенный аппаратный блок. Разработчик Pearl Abyss сначала отключил игру на системах Arc, посоветовав пользователям просто вернуть деньги за игру. Это привело к публичному обмену мнениями между двумя компаниями, в ходе которого Intel заявила, что на протяжении многих лет предлагала инженерную поддержку.

После того, как сообщество отреагировало на это, недавние обновления драйверов и исправления для игр вернули Графические процессоры Intel снова стали совместимыми.

Чтобы увидеть, как именно обстоят дела с оптимизацией аппаратного обеспечения, YouTube-канал Tech Guy Beau недавно протестировал игру на новом Intel Arc Pro B70 gPU для рабочих станций. В паре с AMD Ryzen 9 7945HX3D и 64 ГБ оперативной памяти, данные бенчмарка показывают, что в игру можно играть, хотя в настоящее время требуются некоторые необычные обходные пути.

Бенчмарки Intel Arc Pro B70 Crimson Desert: Ультра-настройки исправляют визуальные ошибки, но XeSS 3.0 по-прежнему не работает

Crimson Desert на Arc B70 в настоящее время работает на инвертированной логике. Запуск игры на средних или высоких настройках приводит к сильному мерцанию теней и визуальным артефактам.

Решение, которое продемонстрировал в своем видеоролике пользователь YouTuber, заключается в том, чтобы сдвинуть предустановку на Ultra или Cinematic. Как ни странно, принуждение GPU к рендерингу с максимальной графической точностью полностью устраняет проблемы масштабирования текстур, в результате чего Вы получаете чистое изображение без артефактов.

Тем не менее, при родном разрешении 1440p с настройками Ultra Intel Arc Pro B70 продемонстрировал высокую сырую производительность, чистые визуальные эффекты и отсутствие визуальных ошибок.

Скриншот игрового процесса Crimson Desert на Intel Arc Pro B70, показывающий наложение производительности со статистикой GPU и CPU
ⓘ Tech Guy Beau via YouTube
Скриншот игрового процесса Crimson Desert на Intel Arc Pro B70, показывающий наложение производительности со статистикой GPU и CPU

Хотя недавние исправления технически представили встроенную в Intel XeSS 3.0 в игру, видео показывает, что в настоящее время оно непригодно для использования. Активация XeSS приводит к сильно пикселизированному и ухудшенному изображению. Реализация FSR от AMD, однако, работает правильно в качестве временной меры.

Что касается частоты кадров, то при масштабировании разрешения 1440p с настройками Cinematic и FSR Quality графический процессор поддерживает стабильную частоту около 60 FPS. 1%-ные минимумы постоянно находятся в районе 40 FPS, что должно помочь свести к минимуму сильные микрозаикания во время боя.

При родном разрешении 4K с настройками Ultra или Cinematic частота кадров падает до фиксированных 30 FPS, что похоже на режимы высокой графики или качества, которые можно найти на консолях текущего поколения. Чтобы добиться 60 FPS в разрешении 4K, необходимо агрессивное масштабирование с помощью FSR Performance.

Crimson Desert присоединяется к Starfield в истории проблемной совместимости игр Intel Arc

Тем не менее, покупатели, обнаружившие, что их оборудование заблокировано после покупки игры, были по понятным причинам расстроены. Последующее обновление, восстановившее совместимость, также внесло свои коррективы: текстуры корректно отображались только на максимальных настройках.

Официальная иллюстрация Starfield с изображением астронавта в скафандре
ⓘ Bethesda
Официальная иллюстрация Starfield с изображением астронавта в скафандре

Похожая ситуация произошла несколько лет назад с Bethesda's Starfield. При запуске игра была фактически неиграбельна на графических процессорах Intel Arc, страдала от частых сбоев, пропадающих текстур и низкой производительности. Однако, в отличие от Crimson Desert, здесь дело было не столько в блокировке разработчиков, сколько в том, что графические драйверы Intel в то время были не очень хороши, и потребовались недели экстренных обновлений от Intel, чтобы привести игру в рабочее состояние.


Хотя проблемы с аппаратным обеспечением Intel часто представляют собой наиболее заметную часть этого спектра, стоит отметить, что проблемы с оптимизацией возникают не только у Intel. Оба AMD и Nvidia сталкивались с подобными проблемами совместимости с различными играми на протяжении многих лет.

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
Show more articles
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 04 месяц > Crimson Desert лучше работает на графических процессорах Intel Arc в режиме Ultra, чем Medium - и XeSS 3.0 ухудшает ситуацию
Anmol Dubey, 2026-04-13 (Update: 2026-04-13)