Бывший специалист Microsoft Лора Фрайер считает, что тихие изменения DRM в PS5 от Sony сродни "удару по самому себе"

Бывшая руководительница Microsoft обратилась к YouTube, чтобы высказать свои соображения по поводу того, что она называет проблемой, которую компания сама себе создала, взаимодействуя с пользователями PlayStation. Лора Фрайер ранее работала в Microsoft Game Studios в качестве исполнительного продюсера. Она говорит, что Sony активно совершает одну и ту же ошибку снова и снова.
Компания выпускает обновления политики, которые удивляют поклонников и потенциально подрывают доверие. Несмотря на это, PS5 продается быстрее Xbox Series X|S, и Sony практически выиграла текущее поколение консолей.
В своем видео на YouTube, "Sony Please Stop Hitting Yourself! Почему тихие изменения приводят к обратному результату" она сосредоточилась на недавней цифровой политике Sony, которая была введена неожиданно, и объяснила, что именно в ней не так.
В своем видеоролике Фрайер говорит: "Недавно Sony PlayStation тихо изменила принцип работы цифровых игр. Когда Вы покупаете новую цифровую игру, консоль должна один раз подключиться к Интернету и "позвонить домой" в течение примерно 30 дней, чтобы проверить, что Вы являетесь ее законным владельцем. После этой проверки игра всегда работает нормально в автономном режиме. Никакого ежемесячного входа в систему не требуется, и старые игры, которыми Вы владеете, не пострадают"
Однако она подчеркнула именно ту проблему, которая расстроила игроков: Sony не сделала никаких объявлений. Фрайер продолжила: "Проблема в том, что Sony не сообщила об этом четко и не объявила заранее. Многие игроки увидели страшный 30-дневный таймер в своих играх и запаниковали. Они, естественно, начали думать, что Sony заберет у них игры, за которые они заплатили, или заставит постоянно пользоваться Интернетом. Это казалось подлым. Казалось, что компания потихоньку ужесточает контроль над тем, чем владеет геймер"
Позже компания Sony выступила с заявлением, что обязательная 30-дневная проверка была призвана предотвратить мошенничество с возвратом денег, но ущерб уже был нанесен незаметным обновлением.
Она завершила свое сообщение искренней просьбой: "Наверное, я просто тоскую по той Sony, которая сделала правильный выбор и поступила правильно, когда Xbox затеял свою онлайновую DRM-заварушку. Вернитесь к той Sony, которая чувствовала, что она на нашей стороне"














