Notebookcheck Logo

Графика Unreal Engine 6 раскрывается в Rocket League

Видеозапись игры Rocket League на движке Unreal Engine 6 в реальном времени.
ⓘ Psyonix
Видеозапись игры Rocket League на движке Unreal Engine 6 в реальном времени.
Визуальные эффекты Unreal Engine 6 впервые демонстрируются в обновленной версии Rocket League.

Всего два часа назад на Rocket League Championship Series 2026 Paris Major неожиданный тизер-трейлер показал, что Rocket League получит новую версию на движке Unreal Engine 6. Будет ли новая версия игры просто графическим обновлением, переизданием или каким-то сиквелом, на данный момент неясно, но это открытие привлекло много внимания, поскольку оно также стало первым взглядом на графические возможности Unreal Engine 6.

Высокотехнологичная трассировка лучей и визуальная точность демонстрируются в кратком тизер-трейлере, который включает в себя встроенные кадры машины Rocket League, совершающей фирменный прыжок по стадиону, и демонстрацию различных предустановок машины в Garage. Пресеты Garage циклически перебирают различные варианты окраски, отделки и колесных дисков автомобиля, а затем переходят к титульной карточке и новому логотипу Unreal Engine 6.

К сожалению, эта информация о графике Unreal Engine 6 несколько скудна на подробности, но новый движок определенно выглядит визуально впечатляюще. В последний раз, когда мы слышали о Unreal Engine 6, мы узнали, что в движке наконец-то будет реализована многопоточность, в отличие от предыдущих версий движка, которые полагались на одноядерные вычисления. Эта информация многообещающая, и она должна означать, что Unreal Engine 6 предложит более высокую производительность при тех же уровнях визуальной достоверности, которые сейчас предлагает Unreal Engine 5, по крайней мере, в сценариях с использованием процессора. Поскольку трассировка лучей в реальном времени может быть довольно интенсивной как для ресурсов CPU, так и для ресурсов GPU, надлежащая поддержка многопоточности должна стать существенным отличием.

Кроме того, в Unreal Engine 6 появится язык программирования Verse, который в настоящее время доступен только в редакторе Unreal Editor для Fortnite. Насколько это действительно окажет влияние, еще предстоит выяснить, но это должно, по крайней мере, сделать инди-разработку начального уровня более удобной, чем нынешние проекты на Unreal Engine.

Но прежде чем мы закончим, мы не можем игнорировать слона в комнате: Unreal Engine 5 до сих пор подвергался резкой критике за низкую производительность, а такие аутсайдеры, как ARC Raiders, отказались от ключевых новых возможностей движка (например, Nanite), чтобы избежать этой критики. На данный момент трудно сказать, улучшат ли новые возможности Unreal Engine 6 производительность или пиковую визуальную точность по сравнению с Unreal Engine 5, но повсеместное распространение Unreal Engine наверняка гарантирует переход новых релизов на новый движок Epic. Будем надеяться, что UE6 будет иметь прием, более схожий с изменившими индустрию UE3 или UE4, а не станет объектом порицания, как UE5, но только время покажет.

Источник(и)

Psyonix

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
Christopher Harper, 2026-05-25 (Update: 2026-05-25)