В файлах бета-версии Modern Warfare 4 обнаружены файлы новой версии DLSS и DLSS 4.5 Ray Reconstruction

21 августа в рамках бета-тестирования Modern Warfare 4 был запущен ранний доступ для тех, кто оформил предзаказ, и один из пользователей Reddit с орлиным зрением обнаружил, по всей видимости, новую версию DLSS, а также первую в истории игр реализацию технологии DLSS 4.5 Ray Reconstruction.
Компания NVIDIA уже планировала выпуск DLSS 4.5 с реконструкцией лучей в этом месяце, однако до сих пор ни одна игра не использовала эту технологию. По крайней мере, до настоящего момента. Благодаря бета-версии «Modern Warfare 4» для тех, кто оформил предзаказ, игроки наконец-то могут оценить улучшения, которые приносит с собой эта новая версия. Ещё более удивительно то, что она поставляется в комплекте с новой версией DLSS. Эта новая сборка имеет номер версии 310.7.128 и в настоящее время тестируется в различных играх путём ручной замены DLL-файлов.
Сторонние инструменты уже могут использовать новую версию DLSS
Если вы хотите протестировать новые файлы, вам, возможно, стоит воспользоваться программами Profile Inspector или DLSS Swapper для замены ваших DLL-файлов. Дело в том, что при замене через приложение NVIDIA не все файлы будут обнаружены, и они не отобразятся в списке доступных вариантов.
Чтобы протестировать новую технологию DLSS 4.5 Ray Reconstruction, вам сначала необходимо получить файл nvngx_dlssd.dll из сборок версии 310.7.128. Сделайте резервную копию исходных файлов, присутствующих в игре, в которой вы собираетесь проводить тестирование, и замените старый файл новым. Кроме того, убедитесь, что в приложении NVIDIA отключены настройки DLSS или установлено использование настроек приложения.
После замены файлов для данной игры вам также необходимо изменить используемый пресет реконструкции лучей. В новой модели 4.5 используется пресет F, поэтому обязательно выберите этот вариант в профиле игры. В инструменте «Profile Inspector» вы можете выбрать пресет с помощью параметра «DLSS-RR – Forced Letter Preset» и указав значение 6, которое соответствует пресету F.
На данный момент сообщество сообщает об успешном применении этого метода в играх «Alan Wake 2», «Cyberpunk 2077», «Crimson Desert» и «Hogwarts Legacy». Чтобы проверить, применена ли новая модель, воспользуйтесь отладочным оверлеем DLSS от NVIDIA, который входит в состав DLSSTweaks. Он также отображает текущую активную предустановку, подтверждая, активна ли новая модель.
Гораздо более мощная модель
Когда компания NVIDIA анонсировала технологию DLSS 4.5 Ray Reconstruction, она уточнила, что в новой версии будет использоваться модель трансформатора второго поколения с на 20 % большим количеством параметров и на 35 % большей вычислительной мощностью, при этом сохраняя производительность, аналогичную предыдущей модели, и улучшая временную стабильность, точность освещения и детализацию движущихся объектов. Тестирование сообщества показывает уменьшение эффекта «призраков», снижение временного мерцания и улучшение детализации, при этом результаты варьируются в зависимости от игры и настроек графики. Хотя дата создания DLL указана как 12 июня, официальная версия, вероятно, будет иметь более позднюю дату.
Поскольку август подходит к концу, новая версия DLSS и модель реконструкции лучей DLSS 4.5, вероятно, будут выпущены в течение следующей недели. Все признаки указывают на выставку Gamescom, где большинство игровых компаний, несомненно, сделают ряд объявлений.
Оформите предзаказ на игру Call of Duty: Modern Warfare 4 на Amazon здесь















