Call of Duty Modern Warfare 4: ключевые детали, раскрытые Infinity Ward

Компания Infinity Ward официально представила Call of Duty: Modern Warfare 4 для PlayStation 5подтвердив долгожданное продолжение одной из самых коммерчески значимых подфраншиз FPS в игровой индустрии в преддверии ее выхода 23 октября. Подробности, раскрытые в анонсе, позиционируют сиквел как возвращение к обоснованному повествованию о современной войне после нескольких лет все более экспериментальных настроек Call of Duty и экспериментов с живым сервисом.
В центре кампании - глобальный конфликт, спровоцированный полномасштабным вторжением Северной Кореи в Южную Корею, что возвращает серию к масштабным геополитическим войнам, напоминающим оригинальную трилогию Modern Warfare. Игроки следуют за рядовым Паком, молодым южнокорейским солдатом, впервые принимающим участие в боевых действиях и пытающимся выжить на разрушающейся линии фронта вместе со своим отрядом.
Параллельно с этой сюжетной линией развивается история капитана Прайса, который теперь действует вне официальных военных систем, как преступник, жаждущий мести, связанной с оружием, способным дестабилизировать глобальные балансы сил. По словам Infinity Ward, кампания охватывает окопную войну в Корее, перестрелки в Нью-Йорке, погони на автомобилях в Париже и рейды SAS в Мумбаи.
Мультиплеер включает в себя 12 основных карт 6v6, специальные арены Gunfight и несколько масштабных карт Big War, ориентированных на пехоту и транспортные средства. Новый режим под названием Kill Block происходит в тренировочном центре, который динамически меняет планировку между раундами, изменяя маршруты, линии прицела и тактический ход во время матчей.
Modern Warfare 4 также представляет Ballistic Authority, новый технологический стек, ориентированный на управление оружием, траекторию полета пули, видимость, распространение звука и точность прицеливания. Infinity Ward описывает эту систему с помощью простой философии, которая, по их словам, звучит так: каждый выстрел говорит правду.
DMZ возвращается в качестве игры про добычу, помещая игроков в нестабильные зоны отчуждения, наполненные враждебными операторами, меняющимися погодными системами и динамичными военными целями.
Стрелялки про добычу взорвали свою популярность со времен Побег из Таркова помог определить жанр, и Activision, похоже, намерена позиционировать DMZ как долгосрочный ответ Call of Duty в этом все более конкурентном глобальном пространстве. Игра выходит 23 октября на всех платформах, включая PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 и ПК, и доступна для предварительного заказа уже сейчас, 28 мая 2026 года.





