Представлена система плавного перемещения в Call of Duty: Modern Warfare 4

На прошлой неделе компания Infinity Ward анонсировала Call of Duty: Modern Warfare 4, а также поделилась довольно подробной информацией о кампании, мультиплеере, различных режимах и многом другом. Они также упомянули об изменениях в отделе движений - спорном вопросе для поклонников Call of Duty. Разработчики заявили, что они прислушивались к отзывам о Modern Warfare 2 и внутриигровом движении в целом, чтобы внести изменения в предстоящую часть игры.
В рамках последнего эпизода "From the Ward", где команда рассказывает о процессе разработки Call of Duty: Modern Warfare 4, один из сегментов был посвящен движению. Было показано несколько коротких роликов игрового процесса с предупреждением: "Активы и геймплей в настоящее время находятся в разработке" Они показали, как игрок спринтует, взбирается на препятствия, скользит по ним и переходит от одной механики к другой.
Даже несмотря на все эти изменения, Джеки Рейнольдс (Jacky Reynolds), руководитель отдела дизайна многопользовательской игры, утверждает, что в вариантах передвижения несложно разобраться, но при этом остается достаточно места для оптимизаций. Infinity Ward уже заявила, что не будет использовать систему омнидвижения из последних нескольких игр Call of Duty, но свобода движений все равно останется.
Infinity Ward также подтвердила несколько других аспектов, которые раздражали фанатов предыдущих частей. Не будет никаких глупых скинов, особенно учитывая более суровую обстановку грядущей части. Кроме того, игра выйдет на Nintendo Switch 2и станет первой в долгоиграющей франшизе.















