Notebookcheck Logo

007 First Light: Почему игроки редко полагаются на стелс в новой игре про Джеймса Бонда

в 007 First Light, очевидно, редко играют как в чистую стелс-игру.
ⓘ IO Interactive
в 007 First Light, очевидно, редко играют как в чистую стелс-игру.
В игре 007 First Light многие игроки стремятся вести себя как настоящие секретные агенты. Однако к тому времени, как они выходят из комнаты, большинство врагов часто валяются на полу. Причины этого, однако, не обязательно расстраивают игроков.

Как следует из термина "секретный агент", Джеймс Бонд должен действовать тайно. Обычно он предпочитает проскользнуть мимо врагов, а не оставлять за собой след из трупов. Игроки могут использовать этот подход в новой игре про Бонда 007 First Light также. Однако на практике скрытность редко длится долго. Как сообщает пользователь Reddit u/TitleSuccessful7393, он действительно старается действовать как можно тише и незаметнее. Но в 90% случаев комната после его выхода выглядит вот так - на скриншоте видно, что Бонд стоит перед стеклянной дверью, а за ней - комната, полная поверженных врагов. Многие игроки признаются, что их собственные миссии обычно проходят примерно так же.

Почему игроки редко используют стелс в 007 First Light

Обсуждение на Reddit https://www.reddit.com/r/007FirstLight/comments/1try8xe/i_try_my_best_to_play_stealthy_i_really_do_but_90/ раскрывает несколько причин, по которым игроки часто предпочитают решать проблемы с помощью кулаков или огнестрельного оружия. Основная из них проста: ближний бой и перестрелки - это весело, а игра, очевидно, позволяет игрокам пробивать себе путь через большинство ситуаций без особого наказания. Один игрок, например, пишет, что после неудачной попытки скрытного проникновения он просто избивал всех врагов в округе, не чувствуя за это наказания. За исключением специальных заданий, таких как "Пацифист" или "Призрак", игра, похоже, не очень поощряет скрытность.

Джеймс Бонд прячется за коробками.
ⓘ IO Interactive
Джеймс Бонд прячется за коробками.
Похоже, что крышка здесь сорвана.
ⓘ IO Interactive
Похоже, что крышка здесь сорвана.

Сравнение с серией Hitman серию игр, также разработанную IO Interactive, приходится часто сравнивать. В отличие от симулятора ассасина от этой студии, 007 First Light не превращает неудачную попытку скрытного прохождения в серьезную проблему. Обнаружив себя, игроки обычно все равно могут успешно завершить миссию. Для многих это как раз и есть фактор Бонда: Джеймс Бонд может начать с элегантного прокрадывания по вражеской территории, но рано или поздно ему часто приходится спасаться, используя кулаки, гаджеты или огнестрельное оружие.

Тот факт, что игроки не могут прятать тела, некоторые даже считают признаком того, что полная скрытность никогда не была настоящей целью. Короче говоря, 007 First Light (версия для PS5, доступная сейчас на Amazon по цене около $70) - это не классический стелс-шутер. За исключением нескольких сюжетных моментов, стелс является скорее опцией, чем требованием - и большинство игроков, похоже, пока что не против этого.

Источник(и)

Reddit

Источник изображения: IO Interactive

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 06 месяц > 007 First Light: Почему игроки редко полагаются на стелс в новой игре про Джеймса Бонда
Marius Müller, 2026-06- 2 (Update: 2026-06- 2)