Notebookcheck Logo

Классическая игра для N64 «GoldenEye 007» получила неофициальный порт для ПК

Изображение обложки игры «Goldeneye 007» в составе сборника «Rare Replay»
ⓘ Xbox
Изображение обложки игры «Goldeneye 007» в составе сборника «Rare Replay»
Классическая игра для Nintendo 64 «GoldenEye 007» получила неофициальный порт для ПК с поддержкой 60 кадров в секунду. Разработчик порта планирует в будущем добавить и другие функции, в том числе многопользовательский режим.

Побочным эффектом растущего использования искусственного интеллекта в программной инженерии и других задачах разработки является рост числа проектов по декомпиляции. Эти проекты направлены на реверс-инжиниринг классических игр, часто поставляемых в виде двоичных файлов или машинного кода, с целью преобразования их в проекты с открытым исходным кодом, написанные на языках высокого уровня. Это позволяет сохранить игру для нынешнего и будущих поколений, одновременно добавляя современные функции, такие как более высокая частота смены кадров, поддержка ультрашироких экранов и т. д.

В настоящее время ведётся работа над многими проектами по декомпиляции, и фанаты могут узнать, входит ли их любимая игра детства в число таких проектов, просто выполнив поиск в Google. Многие поклонники ретро-игр будут рады узнать, что легендарная классическая игра для Nintendo 64 «GoldenEye 007» недавно была декомпилирована, а вчера Джеймс Дансеро выпустил её версию для ПК.

Неофициальный порт для ПК обеспечивает стабильную работу всей одиночной кампании из 21 миссии со скоростью 60 кадров в секунду без сбоев звука или ошибок. Кампания была протестирована на уровне сложности «Agent», и, по имеющимся данным, работает «без сбоев». Игра работает как на Windows, так и на Linux, поэтому пользователи Steam Deck также смогут насладиться ею. Порт также включает современную раскладку джойстиков и управление мышью в качестве удобных функций. На странице проекта на GitHub указано, что его создание стало возможным благодаря усилиям «KholdFuzion» по компиляции.

Впереди — новые улучшения

Уже ведётся работа над дальнейшими улучшениями, такими как поддержка текстур высокого разрешения. Однако текущий список включённых функций уже довольно обширен: в него входят MSAA, фильтрация текстур, ограничение частоты кадров, ползунок для регулировки поля зрения (FOV) и дальности прорисовки, а также многое другое. Поклонники игры, возможно, будут разочарованы тем, что многопользовательский режим пока недоступен, хотя команда работает над его реализацией.

Для запуска этого порта, как и всех проектов по декомпиляции, игрокам необходимо предоставить собственные ROM-файлы оригинальной игры GoldenEye 007 для N64. Кроме того, для этого порта требуется именно версия, выпущенная в США, в формате дампа ROM «.z64».

Однако это не единственный проект по портированию игры «GoldenEye 007». KholdFuzion и ряд других разработчиков работают над своими собственными портами. Кроме того, в некоторых уголках Интернета доступна рекомпиляция утечённого порта игры «GoldenEye 007» для Xbox 360. Но, судя по отзывам в ветке Reddit, посвящённой этому проекту, он отлично работает и обеспечивает более чем удовлетворительный игровой опыт.

Источник(и)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 09 месяц > Классическая игра для N64 «GoldenEye 007» получила неофициальный порт для ПК
Rahim Amir Noorali, 2026-09-21 (Update: 2026-09-21)