Ubisoft может сделать ставку на микротранзакции и живой сервис в играх Assassin's Creed

Такие игры от Ubisoft, как Assassin's Creed Shadows уже предлагают микротранзакции для приобретения косметики или повышения опыта. Однако, судя по всему, издатель, испытывающий трудности, стремится к более монетизацию. Clawsomegamer обнаружил на сайте объявление о вакансии гейм-дизайнера ориентированного на увеличение прибыли в модели живого обслуживания.
Разоблачительное объявление о вакансии от Ubisoft
Разработчик, базирующийся в Квебеке, будет заниматься оптимизацией прогрессии и систем в играх Assassin's Creed. Ссылаясь на пусковую установку Animus Hub, которая соединяет несколько игр, объявление о вакансии призывает к "постоянным улучшениям систем HUB в живой среде"
Термин "монетизация" также используется для того, чтобы побудить игроков вернуться. Аналогичным образом, в разделе квалификационных требований подчеркивается опыт работы с "живой или онлайновой средой"
Сообщается, что Assassin's Creed Shadows и Valhalla обошлись в 75-100 миллионов долларов. На фоне отмены и увольненийкомпания отчаянно пытается переломить ситуацию. Одним из решений может стать добавление микротранзакций и приоритет игр с живым обслуживанием.
Такой подход не является уникальным для французского издателя, но он не раз заявлял о своих намерениях. В отчете для инвесторов, опубликованном в июле 2025 года, утверждалось, что микротранзакции "делают опыт игрока более увлекательным." Хотя компания подчеркнула, что эти покупки необязательны, она все равно столкнулась с ответной реакцией.
Многие игроки сопротивляются движению живого сервиса
Еще одна критика со стороны геймеров заключается в том, что однопользовательские игры, как правило, не имеют живого сервиса. Animus Hub делает акцент на том, чтобы оставаться на связи и сохранять непрерывность при прохождении нескольких игр AC. Несмотря на это, игроки могут исследовать открытые миры в режиме оффлайн. Объявление о вакансии указывает на то, что будущие проекты, подобные Hexe, могут в большей степени зависеть от функций "игры как услуги".
К сожалению для приверженцев традиций, эта тенденция в индустрии, скорее всего, останется. Другие компании, такие как Sony PlayStation, инвестировали в многопользовательские игры в режиме always-online. Совсем недавно вышла игра Horizon Hunters Gathering шутер мог отсрочить выход ориентированной на одиночную игру Horizon 3.
Что касается Ubisoft, то, по слухам, игра Invictus будет лучше подходить для должности гейм-дизайнера. Благодаря PvP-геймплею, вдохновленному Fall Guys, игра Assassin's Creed может появиться в 2026 году.






















