Notebookcheck Logo

Skate. в раннем доступе Фанаты хвалят геймплей, но осуждают live-сервис, отсутствие игровых режимов и неработающую систему трюков

Скриншот из игры Skate. (источник изображения - сообщество Steam)
Скриншот из игры Skate. (источник изображения - сообщество Steam)
Несмотря на то, что в игре Skate есть и положительные стороны, многое еще предстоит доработать, чтобы привести ее в соответствие с ожиданиями игроков, которые связаны с ограниченной доступностью контента и критикой модели живого обслуживания, даже несмотря на то, что она рекламирует себя как игра раннего доступа.

Перезагрузка Skate от EA и Full Circle, skate., наконец-то вышла в раннем доступе в Steam, но на игру обрушился шквал критики со стороны игроков, которые сочли ее "бездушным захватом денег" на фоне ее модели free-to-play live-service.

Выпущенная 16 сентября 2025 гигра быстро набрала более 80 000 одновременных игроков в Steam в день запуска, перегрузив серверы и вызвав нестабильность и сбои, что фактически помешало игрокам, которые ждали игру после 15-летнего перерыва со времен Skate 3.

Первые отзывы уже получены, и Skate. В настоящее время игра имеет рейтинг "Смешанный", 50,1% из 9 210 положительных отзывов, по данным SteamDB. Основная механика катания на коньках, построенная на улучшенной системе Flick-It и геймплее, основанном на физике, была высоко оценена игроками за ощущение подлинности, особенно в сессиях фристайла.

Тем не менее, большинство негативных отзывов связано с атрибутами игры в виде живого сервиса, которые, по мнению многих игроков, разбавили ее очарование. В игре нет ни оффлайн-режима, ни сюжетной кампании, ни таких культовых игровых режимов, как "Зал мяса", режим S.K.A.T.E. или "Смертельные гонки", если уж на то пошло.

Игроки также упоминали о монетизации, которую проводит EA, заставляя покупать виртуальную валюту за опции кастомизации, такие как наряды для персонажей и деки для скейтов реальных брендов, практически лишая игроков возможности пользоваться своей любимой косметикой за платными стенами в этой free-to-play игре.

В то время как игровую механику хвалят за реалистичность, художественный стиль порицают за карикатурность и Fortnite-стиль, что резко контрастирует с мрачным реализмом предыдущих частей Skate. Из-за этого город с открытым миром Сан-Ванстердам кажется менее захватывающим.

Игроки отмечают несоответствия в физике, когда они падают с грида без причины или летят на полной скорости вперед. Несмотря на тестирование нескольких контроллеров и входов, некоторые аналоговые приемы ощущаются менее отзывчивыми. Чтобы еще больше подлить масла в огонь, в игре отсутствуют многие виды трюков, например, Dark Slides и только один Lip Trick без вариаций.

Многие игроки также жаловались на то, что миссии или задания не удавалось завершить, поскольку игра не определяла и не регистрировала выполняемый трюк.

Несмотря на критику, некоторые игроки высоко оценили систему исследования вне игры и кросс-платформенную игру. Важно отметить, что Skate. все еще находится в раннем доступе: Full Circle обязалась разработать игру в течение одного года, прежде чем она будет официально выпущена примерно в сентябре 2026 года.

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 09 месяц > Skate. в раннем доступе Фанаты хвалят геймплей, но осуждают live-сервис, отсутствие игровых режимов и неработающую систему трюков
Rahim Amir Noorali, 2025-09-18 (Update: 2025-09-18)