Ветеран Assassin's Creed покидает Ubisoft Montreal после 21 года работы

Кутюр заявил, что 3 февраля 2026 года - его последний день в Ubisoft Montrealобъяснив, что ему "нужны перемены" и "скоро переключится" на новые задачи в меньшей студии с другими ветеранами. В отчетах отмечается, что он не назвал студию публично.
Длительная карьера дизайнера открытого мира связана с крупнейшим IP Ubisoft
В описании заслуг Кутюра говорится о его карьере, которая началась с трилогии Prince of Persia для PS2(The Sands of Time, Warrior Within, The Two Thrones), после чего он перешел на должности старшего уровня/дизайна мира в крупнейших франшизах Ubisoft. В частности, в Assassin's Creed, как сообщают СМИ https://www.gamesradar.com/games/assassin-s-creed/ubisoft-loses-another-assassins-creed-veteran-21-year-design-senior-on-the-series-since-the-original-game-leaves-the-company-for-a-smaller-studio-with-other-veterans/ он стал дизайнером старшего уровня в первой Assassin's Creed (2005) и продолжал работать на руководящих должностях на протяжении большей части эволюции серии в сторону масштабных открытых миров.
В том же отчете говорится, что Кутюр также участвовал в разработке Far Cry 4 и Watch Dogs, а в последнее время занимал должность директора по дизайну миров в грядущем проекте Assassin's Creed Codename Hexe.
Почему этот выход привлекает внимание именно сейчас
Само по себе сообщение Кутюра выглядит как добровольный карьерный шаг, но это происходит в то время, когда Ubisoft испытывает постоянное напряжение на рабочем месте и в организации. Notebookcheck сообщал о последствиях подхода Ubisoft к возвращению в офис, включая дисциплинарные взыскания и последующее увольнение сотрудника Ubisoft Montreal, который публично критиковал эту политику.
Отдельно Notebookcheck освещал юридические перипетии, связанные с предыдущим руководством франшизы: бывший босс Assassin's Creed Марк-Алексис Котэ подал в суд на Ubisoft, утверждая, что конструктивное увольнение связано с реструктуризацией и изменением полномочий.
Для поклонников Assassin's Creed уход Кутюра воспринимается не столько как уход одного "ключевого разработчика", сколько как еще одна точка отсчета в период, когда ветеранская преемственность вокруг флагманской серии Ubisoft заметно меняется.





