Новая ролевая игра в жанре экшн с необычным кооперативным режимом на 33 игроков вышла в Steam и получила «очень положительные» отзывы, а также предлагается со скидкой 33 % в честь запуска

Thunder Lotus Games«33 Immortals» — одна из самых «действительно» необычных многопользовательских концепций, появившихся в инди-разработке за последние годы. Игра официально вышла в полной версии 1.0 на Steam. Релиз состоялся 10 июня на платформах Steam, Epic Games Store, Xbox Series X/Sи Microsoft Store, завершив 15-месячный период раннего доступа и впервые объединив полную структуру игры, состоящую из трех миров.
Идея на бумаге довольно проста, но на практике выглядит столь же причудливо: до 33 игроков одновременно управляют проклятыми душами, восстающими против Божьего последнего суда. Игра черпает вдохновение в структуре «Божественной комедии» Данте, поскольку игроки сражаются, проходя через всё более суровые миры. То, что делает игру успешной — или, по крайней мере, отличает её от всего, что ей близко, — это дизайн сессий. Сессии длятся примерно 25 минут, используют мгновенный публичный подбор игроков и не требуют заранее сформированных групп, голосовой координации или планирования. По сути, это кооперативный игровой процесс масштаба рейда, сжатый до продолжительности обеденного перерыва.
«Воронка» в лобби — это самое удачное конструктивное решение в игре. 33 игрока входят в Inferno вместе, в Purgatorio их число сокращается до 22, а в недавно добавленном царстве Paradiso — финальном мире, который не был доступен в раннем доступе и появился в версии 1.0 — в самый насыщенный и сложный финал игры попадают всего 11 игроков. Конечно, с каждым сокращением группы повышается индивидуальная ответственность, при этом игра не превращается в банальный командный опыт.
Обновление 1.0 также представляет ранее скрытую встречу с финальным боссом, которую Thunder Lotus держала в секрете на протяжении всего периода раннего доступа. Оно сопровождается глубокой настройкой персонажей, балансировкой оружия и врагов, а также улучшениями игрового комфорта, сформированными более чем годом обратной связи от сообщества.
Отсутствие игры в Steam на этапе раннего доступа было обдуманным шагом, а не просто упущением. Кооперативная игра, требующая участия 33 игроков одновременно в каждой сессии, сталкивается с весьма очевидным структурным риском: если база пользователей будет слишком малой, сессии просто никогда не наберут необходимое количество участников. Включение игры в Game Pass с самого первого дня — 18 марта 2025 года — обеспечила игре надежную базу игроков, в то время как другая органическая база росла на Epic и Xbox. Добавление Steam только в версии 1.0, когда уже сформировалась зрелая игровая аудитория, вероятно, помогло разработчикам обойти проблему «мертвых лобби», которая в прошлом стала причиной провала нескольких инди-игр с многопользовательским режимом.
Все платформы используют единый пул подбора игроков для кроссплатформенных игр, поэтому игроки Steam могут напрямую присоединяться к тем же сеансам, что и пользователи Epic и Xbox. Игра также доступна через Xbox Game Pass без дополнительной платы.
Для контекста: Thunder Lotus — это студия из Монреаля, стоящая заиграми « » и «Spiritfarer». Она привлекла более семи миллионов игроков по всему миру и выпустила 33 Immortals в качестве своего первого проекта, полностью ориентированного на многопользовательскую онлайн-игру. Подробнее об игре можно прочитать здесь — ее можно приобрести на за 9,97 долларовблагодаря 33-процентной скидке на запуск.











