Notebookcheck Logo

Хидео Кодзима вступает в 2026 год с "второй фазой" видения Kojima Productions

Художественная работа с изображением Люденса, талисмана Kojima Productions, которой Кодзима поделился на сайте X (источник изображения: Hideo Kojima X)
Художественная работа с изображением Люденса, талисмана Kojima Productions, которой Кодзима поделился на сайте X (источник изображения: Hideo Kojima X)
Отметив свой 40-й год в индустрии видеоигр, Хидео Кодзима наметил "вторую фазу" для Kojima Productions на 2026 год, которая будет направлена на то, чтобы оставаться на земле и построить прочный фундамент после года глобального продвижения и гастролей. Эта следующая глава будет посвящена разработке его экспериментальной облачной игры ужасов OD совместно с Xbox и кинематографического стелс-проекта Physint совместно с Sony, который сейчас находится на стадии предварительного производства.

Прощаясь с 2025 годом и вступая в 2026, легендарный режиссер видеоигр и дизайнер, стоящий за одними из самых новаторских видеоигр с момента зарождения индустрии видеоигр, Хидео Кодзима (Hideo Kojima) поделился своими новогодними пожеланиями, оглянулся на траекторию развития Kojima Productions и наметил новую резолюцию для студии.

В душевном послании на сайте X https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/2006387335114670562кодзима обратился к давним поклонникам и сказал: "С Новым годом" Далее он написал: "В 2026 году мы начнем "Вторую фазу", которая приведет к "Третьей фазе" Kojima Productions"

Это изменение ритма жизни для Кодзимы, который активно участвовал в многочисленных интервью, праздновал выход игры Death Stranding 2: On the Beachи отправился в мировое турне, чтобы укрепить свои связи с фанатами по всему миру и фондами студии.

Однако в этом году Кодзима планирует сохранить "реальность" или приземленность. Он пояснил в своем посте: "В отличие от прошлого года, когда я путешествовал по всему миру; в этом году я буду стараться оставаться на земле и закладывать прочный фундамент"

Под этим Кодзима подразумевает, что он собирается посвятить все свое время и силы разработке своих грядущих игр для PlayStation и Xbox. В настоящее время Кодзима в сотрудничестве с Xbox Game Studios разрабатывает игру в жанре ужасов OD, которую он называет экспериментальным хоррор-проектом, цель которого - максимально использовать облачные технологии и исследовать ужас и страх новыми, более инновационными способами.

Однако об этом еще предстоит узнать, поскольку мы получили лишь несколько тизеров от Kojima Productions относительно OD.

Между тем, процесс разработки Physint находится в зачаточном состоянии. В настоящее время игра находится на стадии пре-продакшена с Sony Interactive. Кодзима работает над концепцией Physint как своей предположительно последней игры в жанре стелс-экшн со шпионажем, и он подтвердил, что подготовка к "кастингу актеров, сканированию и съемкам с захватом перформанса" идет полным ходом.

На праздновании 10-летнего юбилея Kojima Productions сообщалось, что в игре сыграют Карли Фрейзер, Дон Ли, он же Ма Дон Сок (который также работает над Gang of Dragon), и Минами Хамабе. Physint обещает размыть границы между кино и игрой и является частью грандиозного долгосрочного плана Кодзимы по "полному господству в СМИ" Будем надеяться, что Кодзиме это удастся. Тем не менее, он уже неоднократно умерил свои надежды на выход Physint, заявив, что до выхода игры осталось 5-6 лет.

В этом году Кодзима отмечает личный юбилей: 40-й год работы в индустрии видеоигр, в которую он пришел в 1986 году. Он закончил свое выступление на скромной ноте, заявив: "Спасибо Вам, как всегда, за Вашу постоянную поддержку и поддержку Kojima Productions. Я с нетерпением жду нового замечательного года"

Купить Death Stranding 2: On The Beach

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
Rahim Amir Noorali, 2026-01- 1 (Update: 2026-01- 1)