Вышедшая в 1999 году "Матрица" - это фильм, оставивший след во многих поколениях. Учитывая его огромный успех, ходило множество слухов о потенциальной игре, вдохновленной этим фильмом фильмомнекоторые даже упоминали Хидео Кодзима в качестве режиссера проекта.
Надо сказать, что в это время Кодзима работал над Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, и его работа уже впечатляла. В результате сестры Вачовски решили встретиться с ним, но эта встреча, как сообщается, закончилась простым отказом Хидео Кодзимы.
Но недавно бывший вице-президент Konami, Кристофер Бергстрессер, назвал изданию Time Extension другие причины, по которым проект так и не увидел свет. По его словам, Казуми Китауэ, исполнительный директор Konami, положил конец всем обсуждениям, чтобы Хидео Кодзима мог сосредоточиться на Metal Gear Solid:
"Вачовски были большими поклонниками Кодзимы. Так что Казуми Китауэ, Кодзима, Аки Сайто (который до сих пор работает с Кодзимой) и я были в штаб-квартире Konami, и нам позвонили Вачовски, которые хотели прийти и встретиться с Кодзимой.Так они и сделали!"
По слухам, сестры Вачовски попросили его сделать игру по "Матрице" , на что Казуми Китауэ ответил отрицательно. И хотя это может разочаровать некоторых фанатов, мы не должны забывать, что Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и "Матрица" имеют некоторые общие черты.
Таким образом, было бы трудно найти уникальную идентичность для каждой игры, даже несмотря на различие вселенных. И это также могло бы разочаровать многих поклонников франшизы.




