Хидео Кодзима дал старт мировому турне Death Stranding World Tour 2 на выставке Lucca Comics & Games 2025 в Тоскане в выходные с 31 октября по 3 ноября. Там он заворожил аудиторию на панельной дискуссииобращаясь к тысячам поклонников, где он подробно рассказал о препятствиях в разработке Death Stranding 2 и о более глубокой философии, стоящей за его творческими начинаниями.
Во время Death Stranding World Tour 2 его сопровождали актеры Лука Маринелли, изображавший Нила Вану, и Алисса Юнг, изображавшая Люси. Выступая на панели, Кодзима рассказал о сложностях производства Death Stranding 2, которое потребовало удаленных съемок из-за пандемии, что вынудило актеров выступать на зеленых экранах.
Позже в интервью Кодзима рассказал аудитории о ключевом мотиве своих творческих начинаний, заявив, что хочет, чтобы игроки находили радость в жизни. Кодзима сказал:
Я вырос, смотря фильмы или читая книги. Когда Вы ребенок, Вам иногда кажется, что мир так мрачен, но у меня не было хороших примеров для подражания, поэтому мне помогали фильмы. Персонажи, диалоги или тема фильма действительно поднимали мне настроение. Я думал, что это дает мне энергию, чтобы жить дальше.
Поэтому я хочу вернуть это, и это одна из причин, по которой я создаю игры. Если кто-то сыграет в мою игру и через несколько лет почувствует, что я хочу жить дальше, потому что я играл в эту игру и она подняла мне настроение. Это будет самое большое счастье для меня, потому что я думал об этом, когда создавал игру.
В сфере развлечений существует множество вещей, но игры настолько захватывают, что Вы играете в них сотни часов. Так что если я попрошу человека потратить сотни часов своей жизни, и он избавится от стресса или чего-то еще, это тоже хорошо, но я также хочу дать ему что-то через мою игру. Например, через отношения Луки и Алиссы и персонажей игры Вы что-то чувствуете.
Вы можете использовать это в своей реальной жизни и стать счастливыми. Это и есть моя цель. Конечно, я еще не достиг этой цели, но именно так я думаю, когда создаю свои игры".
Философский взгляд Кодзимы на Death Stranding 2 и ее способность дать геймерам новое ощущение цели и жизни имеет вес. Многие люди в онлайновых кругах рассказывали о том, что темы игры о связи, настойчивости и непрямом сотрудничестве помогли им пережить трудные моменты в жизни.
Кодзима даже отметил, что более 79% игроков продолжили играть в Death Stranding 2 даже после завершения основного сюжета, что может косвенно указывать на более глубокую связь с постапокалиптической Австралией в интерпретации Хидео Кодзимы.






