Notebookcheck Logo

Хидео Кодзима перепостил статью, в которой Metal Gear Solid V: The Phantom Pain описывается как "незавершенный шедевр

Скриншот из Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Episode 51 (источник изображения: Barilox YT)
Скриншот из Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Episode 51 (источник изображения: Barilox YT)
Этот шаг - самое красноречивое свидетельство того, что видение Хидео Кодзимы относительно Metal Gear Solid V: The Phantom Pain намного превзошло конечный продукт, в который геймеры смогли поиграть более десяти лет назад.

Хидео Кодзима недавно перепостил статью Inverse on X под названием "10 Years Late: Hideo Kojima's Unfinished Masterpiece Is Still Influencing Games Today", в которой подробно рассказывалось о незавершенности Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, без каких-либо дополнительных комментариев. Кодзима поддержал характеристику этой игры как незавершенной - реальность, которая не покидает игровое сообщество вот уже десять лет.

Это сообщение набрало тысячи лайков и сотни репостов, дав толчок обсуждению проблемной разработки игры. Это происходит на фоне того, что Кодзима дистанцируется от своих прежних проектов в Konami, в частности, он не хочет играть в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, отдавая предпочтение своим текущим проектам, таким как Death Stranding 2: On the Beach и совместный проект OD с Джорданом Пилом на борту, который поддерживается Xbox Game Studios.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain появилась на прилавках магазинов 1 сентября 2015 года и завоевала огромный коммерческий успех. К концу года игра разошлась тиражом 6 миллионов копий и принесла $179 миллионов дохода на старте, став самой продаваемой игрой во франшизе Metal Gear.

Однако за кулисами разработка игры была осложнена размолвкой между Konami и Хидео Кодзимой, в результате чего игра была поспешно выпущена, а ее содержание было урезано, а сюжеты остались недосказанными.

В коллекционном издании игры были представлены концепт-арты и незаконченные кадры недостающего эпизода, вдохновленного "Повелителем мух". Эпизод 51: Kingdom of the Flies был обнаружен в файлах игры, а также подробно описан в бонусном контенте Коллекционного диска, что позволило немного завершить историю игры.

В эпизоде рассказывается об Илае, молодом Жидком Змее, который сбежал с Материнской базы вместе с ребенком-экстрасенсом Третием Ребенком, отрядом Мбеле, Сахелантропом и третьим английским штаммом паразитов голосовых связок.

Илай дразнил Венома Снейка кассетной лентой, требуя его тело в обмен на Сахелантропа и ядерное оружие, что привело к противостоянию на фоне удара XOF. Миссия предположительно переросла в битву между Diamond Dogs, XOF и Sahelanthropus, в результате чего Илай чуть не умер от паразитов, когда достиг половой зрелости.

Сам Кодзима сожалел о том, что ему не принадлежат права на Metal Gear. Более того, разработчики ремейка MGS3 хотели, чтобы Кодзима принял участие в их работе. Однако, похоже, Кодзима оставил серию, поскольку франшиза продолжает развиваться без него.

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 09 месяц > Хидео Кодзима перепостил статью, в которой Metal Gear Solid V: The Phantom Pain описывается как "незавершенный шедевр
Rahim Amir Noorali, 2025-09- 5 (Update: 2025-09- 5)