Бывший разработчик Rockstar заявляет, что, несмотря на наличие предзаказов, дата выхода GTA 6 может быть перенесена на более чем 6 месяцев

Ожидания в отношении возобновления маркетинговой кампании Rockstar Games и премьеры нового трейлера весьма высоки. Тем не менее бывший аниматор студии предупреждает о возможной задержке даты выхода GTA 6. Несмотря на то что предзаказы продолжаются, он утверждает, что «несколько ошибок» могут привести к отсрочке.
Йорк работал в Rockstar с 2012 по 2019 год, создавая анимацию для игр, в том числе для GTA 5. Он высказал эти замечания в интервью Indy100 через сайт спортивных ставок covers.com. Хотя сам создатель уже покинул компанию, Йорк считает, что её высокие стандарты остались неизменными.
Возьмём в качестве примера финальную миссию: если разработчики сочтут, что её необходимо доработать, этого может оказаться достаточно для отсрочки даты выхода GTA 6. По словам Йорка, «они отложат релиз ещё на шесть месяцев, если это будет необходимо». Он также полагает, что такое нежелательное объявление не повлияет на объём предзаказов: «Они могут поступать как угодно, и люди будут ждать в любом случае, это не имеет значения».
Нет повода для паники?
Несмотря на этот возможный сценарий, сохраняется уверенность в том, что игра выйдет в срок. Приостановка маркетинговой кампании не вызвала беспокойства у участников рынков прогнозов, таких как Polymarket. В середине июля генеральный директор Take-Two Страусс Зельник также сообщил инвесторам, что премьера 19 ноября по-прежнему «запланирована».
Rockstar может предоставить долгожданные новости в преддверии отчёта издателя о финансовых результатах, который состоится 7 августа. Трейлеры GTA 6 появлялись незадолго до или после подобных событий. Том Хендерсон из Insider Gaming внимательно следит за событиями 6 августа в ожидании нового видео. С другой стороны, покупатели узнали о второй отсрочке до ноября 2025 года практически непосредственно перед собранием акционеров.
Инвесторы настроены оптимистично, но у многих фанатов терпение на исходе. Тем не менее студия доказала, что не выпустит проекты, пока не достигнет всех поставленных целей. В прошлом сотрудники обвиняли руководство в введении обязательных сверхурочных в рамках этой работы. Зельник опроверг, что «период пиковой загрузки» по-прежнему является фактором, который может способствовать удлинению цикла разработки.





















