Notebookcheck Logo

Согласно объявлению о вакансии компании Blizzard, шутер StarCraft может стать игрой с постоянным обновлением контента

Отображается баннер для шутера StarCraft
ⓘ Blizzard with edits
Отображается баннер для шутера StarCraft
Объявление о вакансии, в котором требуется опыт работы с онлайн-сервисами, вызвало неопределённость в отношении новой игры StarCraft. Компания Blizzard классифицировала этот шутер с открытым миром как ориентированный на сюжет. Некоторые поклонники опасаются, что игра превратится в проект с большим количеством микротранзакций, подобно сезонной игре Destiny.

Презентация шутера по вселенной StarCraft стала одним из самых заметных сюрпризов BlizzCon 2026. Компания Blizzard описывает этот проект как игру с открытым миром, построенную вокруг сюжета. Акцент на сюжетной линии может свидетельствовать о том, что игра не задумывалась как проект с постоянным обновлением контента. Тем не менее, новое объявление о вакансии указывает на сезонную структуру, аналогичную игре Destiny.

Кого ищет Blizzard?

Поскольку предполагаемая дата выпуска — 2030 год, подробности о новой игре StarCraft пока скудны. Однако, поскольку студия по-прежнему ищет сотрудников, объявление о вакансии может дать некоторые подсказки. На карьерном портале Blizzard размещено объявление о поиске «Инженера-программиста по игровому процессу и NPC — StarCraft».

В соответствии с сообщениями СМИ, появившимися после BlizzCon, на сайте следующая часть франшизы упоминается как «шутер с открытым миром». При этом компания отдаёт предпочтение кандидатам, имеющим «опыт поддержки разработки действующих игр». Неясно, ожидается ли кооперативный или PvP-режим, но в объявлении также упоминаются «социальные» и «многопользовательские игровые системы».

Пример объявления о вакансии по игре StarCraft
ⓘ screenshot, Blizzard Careers
Пример объявления о вакансии по игре StarCraft

Чтобы узнать больше о проекте, корейское издание Inven Global побеседовало с ведущим разработчиком Дэном Хэем. Его комментарии вызывают сомнения в том, что новый шутер по вселенной StarCraft будет содержать какие-либо элементы «live-service». На вопрос о том, будет ли игра повторять формулу «лутер-шутеров» или будет ориентирована на одиночную или многопользовательскую игру, Хэй назвал её «коробковым продуктом».

Хей продолжил, пояснив, что «у сюжета есть начало, середина и конец». Игроки смогут свободно исследовать футуристические открытые миры, но игра предлагает «окончательный финал». Затем Хей уточнил, что в своём нынешнем виде это не «сезонная игра».

Противодействие модели «live-service»

Ещё до BlizzCon Джейсон Шрайер из Bloomberg также опроверг сравнения с Destiny, о которых шла речь в подкасте Райана Гиллиама. Учитывая, что World of Warcraft и Diablo и так представляют собой игры с постоянным обновлением контента, требующие утомительного фарма, для некоторых пользователей Battle.net это стало облегчением. Микротранзакции и постоянный приток нового контента могут нарушить целостность сюжета.

Опасаясь задержек, подписчики раскритиковали Blizzard за то, что компания анонсировала шутер по «StarCraft» за столь длительный срок до даты выпуска. Несмотря на это, у создателей, возможно, уже есть чёткое видение следующей части серии. Тем не менее, объявление о вакансии породило спекуляции о том, что студия оставляет за собой возможность различных вариантов развития событий.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 09 месяц > Согласно объявлению о вакансии компании Blizzard, шутер StarCraft может стать игрой с постоянным обновлением контента
Adam Corsetti, 2026-09-14 (Update: 2026-09-14)