Создатель Overwatch рассказал о причинах своего ухода из Blizzard: "Мы собираемся уволить 1 000 человек, и это за Ваш счет"

Джефф Каплан, который был лицом Overwatch с момента ее создания в марте 2016 года, наконец-то разоткровенничался и откровенно объяснил причины своего ухода из Activision Blizzard в 2021 году. Все свелось к откровенной встрече с тогдашним финансовым директором Activision Blizzard, которая завершилась его полным уходом из компании.
Если Вы играли в Overwatch во время ее расцвета, Джефф Каплан был публичным лицом игры, рассказывая обо всех последних событиях, грядущих героях и обновлениях того времени. В недавнем интервью Джефф Каплан встретился с Лексом Фридманом в своем подкасте и рассказал о том, как шумиха вокруг Лиги Overwatch постепенно сбила с курса основную идею игры.
Каплан заявил, что проблемы начались, когда в 2017 году была запущена Лига Overwatch. Шумиха была огромной. Он объяснил: "Мы упустили момент, когда Лига Overwatch вызвала большой ажиотаж, даже слишком большой. Людям, покупающим команды, ее слишком рекламировали. Они устроили роуд-шоу, где у них была колода - а люди могут положить в колоду что угодно и продать что угодно - и они практически продавали Бруклинский мост, что Overwatch League будет популярнее, чем NFL"
Эти грандиозные обещания инвесторам-мультимиллионерам вскоре начали съедать реальную разработку игры Overwatch. Команде пришлось работать над инструментами для зрителей, интеграцией с Twitch и командными скинами вместо привычных новых дизайнов героев, карт и событий.
Каплан далее заявил: "И поэтому все Ваши планы относительно контента Overwatch в этот момент как бы вылетают в окно. Вы не работаете над новыми мировыми событиями, Вы не сосредоточены на Overwatch 2, Вы просто топчетесь на месте"
Как и ожидалось, личные мероприятия Overwatch League и платные билеты не продавались на уровне, сравнимом с NBA или NFL, что оказало давление на разработчиков. Продажи товаров помогли, но их было недостаточно для того, чтобы оправдать ожидания инвесторов и ранее озвученные обещания.
Джефф продолжил: "Изначально бизнес-модель заключалась в том, что они собирались проводить очные мероприятия, и там должны были быть большие продажи билетов, товаров и всего остального. Я думаю, очень быстро все поняли, что мы не можем проводить все мероприятия лично, когда у нас есть команда из Лондона и команда из Шанхая... как это будет работать? Так что все очень быстро развалилось"
Последним гвоздем в крышку гроба стала встреча, которая и по сей день беспокоит Джеффа Каплана. Его вызвали в кабинет финансового директора и поставили ультиматум - выполнить показатели дохода на 2020 год, которые позже были перенесены на 2021 год. Руководитель сказал Каплану, что невыполнение плановых показателей по доходам будет означать увольнение 1 000 сотрудников, и во всем будет виноват Каплан.
Джефф Каплан высказался основательно, вспомнив этот инцидент и сказав:
"Что в конечном итоге сломало меня и мою карьеру в Blizzard, так это то, что меня вызвали в офис финансового директора, он усадил меня за стол и назвал дату, которая на тот момент была 2020 годом и собиралась сместиться на 2021, но на тот момент это был 2020 год, и он сказал: "Overwatch должна принести (отредактировано) в 2020 году, а затем каждый год после этого она должна иметь повторяющийся доход в размере (отредактировано)" А потом он сказал мне: "Если она не будет приносить (отредактировано), мы уволим 1000 человек, и это будет на Вашей совести" И это был самый большой момент "f*ck-you" в моей карьере; я чувствовал себя нереально, оказавшись в таком положении"
Каплан надеялся, что еще поработает в Blizzard и даже выйдет на пенсию, но, к сожалению, этого не произошло: он покинул компанию 20 апреля 2021 года, как раз перед выходом Overwatch 2.







