Notebookcheck Logo

Разработчики Battlefield 6 активно использовали генеративный ИИ, не добавляя раскрытие информации в Steam

Лицо персонажа, показанное в Battlefield 6
ⓘ EA with edits
Лицо персонажа, показанное в Battlefield 6
В новом отчете рассказывается о том, что без инструментов искусственного интеллекта работа над Battlefield 6 могла занять на годы больше времени. Разработчики полагались на машинное обучение, чтобы сделать движения губ более естественными и изменить лицевую анимацию. Несмотря на отсутствие информации в Steam, геймеры также считают, что компания одобрила изображения с ИИ.

Существуют доказательства того, что генеративный ИИ сыграл важную роль в разработке Battlefield 6. Бизнес-сайт Fast Company в своей недавней статье рассказал о самых инновационных игровых компаниях. Согласно отчету, липсинк для озвучки и создания лиц выиграли от использования этой технологии. Сомнительно, что такое использование требует обязательного Раскрытия информации в Steam.

Игра-шутер от EA уже подвергалась пристальному вниманию за публикацию подозрительных DLC. В одном из примеров она выпустила косметический пакет с оружием странной конфигурации. Кроме того, скин с жуткой маской имел поразительное сходство со старыми Произведениями искусства Call of Duty . Разработчики удалили некоторые из этих предметов, но так и не прокомментировали их происхождение.

Статья Fast Company, найденная Insider Gaming посвящена влиянию искусственного интеллекта перед Дата выхода Battlefield 6 . Voice2Face анализирует записанную речь и генерирует точную анимацию с синхронизацией губ. Согласно статье, "30% финальной анимированной речи было сгенерировано" с помощью этого инструмента.

Кроме того, FaceRig помог художникам сделать работу по изменению лиц персонажей Battlefield 6 менее трудоемкой. Большая часть работы была проделана человеком, и результаты выглядят более отшлифованными, чем сделанные наспех произведения искусства. Тем не менее, игроки могут увидеть продукты машинного обучения в розничной сборке.

Как Steam рассматривает использование ИИ в предварительных версиях

Игре в Steam не обязательно рассказывать о том, как ИИ повлиял на разработку. Студии могут использовать эту технологию для мозгового штурма концепций или повышения эффективности кодирования. Тем не менее, Valve требует публиковать информацию о том, что "ИИ, ориентированный на игрока выход" Когда разработчики используют короткие пути в дизайне персонажей, некоторые критики могут возразить.

Все чаще издатели флиртуют с правилами и не раскрывают случаи использования, даже если они незначительны. Последний спор произошел с игрой Crimson Desertв которой Pearl Abyss не позаботилась об удалении изображений искусственного интеллекта. Один разочарованный фанат потребовал Возврата денег в Steam после 4 часов безуспешной игры.

Перед датой выхода Battlefield 6 EA настаивала на том, что в розничной версии не будет никаких объектов, сгенерированных машиной. Учитывая, что компания огромные инвестиции в инструменты искусственного интеллектаигроки были настроены скептически. Геймеры продолжат спорить о том, сдержала ли студия это обещание.

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 03 месяц > Разработчики Battlefield 6 активно использовали генеративный ИИ, не добавляя раскрытие информации в Steam
Adam Corsetti, 2026-03-27 (Update: 2026-03-27)