Notebookcheck Logo

Бывший руководитель Square Enix утверждает, что геймерам нет дела до генеративного ИИ, ссылаясь на успех Arc Raiders

Показан баннер Arc Raiders с логотипом (Источник изображения: скриншот, Arc Raiders YouTube, Embark Studios с правками)
Показан баннер Arc Raiders с логотипом (Источник изображения: скриншот, Arc Raiders YouTube, Embark Studios с правками)
Бывший директор по бизнесу Square Enix считает, что большинство геймеров не беспокоит использование инструментов искусственного интеллекта. Джейкоб Навок, опираясь на данные Steam-чартов Arc Raiders, утверждает, что противники ведут проигрышную борьбу. Все больше разработчиков полагаются на генеративный ИИ при создании иллюстраций и озвучивании.

Существуют разные мнения о роли генеративного ИИ в разработке игр. В то время как крупные издатели внедряют эту технологию, бывший директор по бизнесу Square Enix считает, что любая критика не повлияет на продажи. Джейкоб Навок написал в социальных сетях, что большинству геймеров "в общем-то все равно", как разработчики создают объекты.

Навок процитировал шутер про добычу Arc Raiders в качестве примера процветающей игры. Шутер про добычу от Embark Studios использует генератор голоса для некоторых диалогов NPC. Несмотря на один резкий отзыв, это не помешало впечатляющим Показатели Arc Raiders в Steam-чарте. Она достигла пика почти в 482 000 одновременных игроков, конкурируя с Battlefield 6 и обойдя Call of Duty: Black Ops 7.

Нынешний генеральный директор Genvid также ссылается на игру Roblox "Steal a Brainrot", в которой дизайн персонажей зависит от генеративного ИИ. Несмотря на то, что в игре использовались "3D-модели ИИ-отбросов", она собрала более 24 миллионов одновременных игроков.

Издатели неохотно объявляют об инициативах в области ИИ

До сих пор такие компании, как EA, давали сдержанные ответы на вопрос о том, поддерживают ли они поддержке инструментов ИИ. Хотя компания поощряет работников использовать эти приложения, она утверждает, что их цель - повысить продуктивность, а не заменить творческий потенциал человека. Тем не менее, Навок утверждает, что все больше студий используют "ИИ на стадии разработки концепции", в то время как другие полагаются на него при составлении основных программ.

По словам Навока, зрители не должны отличать искусство, созданное машинами, от кодирования. Те, кто это делает, "руководствуются скорее эмоциями, чем логикой". Это заявление не понравилось некоторым геймерам. Один из читателей отметил, что некачественное искусство, созданное ИИ и закадровый голос могут повлиять на качество игрового процесса.

Помимо опасений за качество, некоторые геймеры также сочувствуют разработчикам, которые рискуют потерять работу. Компания Square Enix, создатель Игр серии Final Fantasy планирует заменить 70% своих усилий по отладке и контролю качества инструментами искусственного интеллекта. Тем не менее, если издатели увидят, что их прибыль увеличится, они, скорее всего, будут все больше отмалчиваться.

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 11 месяц > Бывший руководитель Square Enix утверждает, что геймерам нет дела до генеративного ИИ, ссылаясь на успех Arc Raiders
Adam Corsetti, 2025-11-18 (Update: 2025-11-19)