Компания Embark Studios впервые представила ARC Raiders в 2021 году как игру нового поколения, сочетающую в себе научно-фантастическое зрелище и жанр шутера на выживание. После нескольких задержек и неожиданного смещения жанра в сторону добывающего PvPvE-геймплея, дебют оказался более чем удачным. По данным издателя Nexon, с момента запуска 30 октября 2025 года ARC Raiders была продана тиражом более 4 миллионов копий по всему миру на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Количество игроков в игре было не менее впечатляющим. Nexon сообщает, что пиковое количество одновременных игроков превысило 700 000 на всех платформах, а только в Steam число одновременных пользователей ARC Raiders достигло впечатляющих 462 000, ненадолго обогнав таких тяжеловесов жанра, как Helldivers 2, и продемонстрировав заметный рост числа одновременных игроков после выхода, а не ожидаемое снижение. Таким образом, ARC Raiders стала самым успешным глобальным запуском Nexon в истории, и это большая победа для Embark.
Вердикт на данный момент
Действие ARC Raiders происходит на разрушенной Земле, захваченной механизированными захватчиками, известными как ARC. В игре смешаны бой от третьего лица, командное выживание и напряженные PvPvE-бои. Игроки собирают мусор, отбиваются от рейдеров и соперничающих отрядов и доставляют свою добычу в безопасное место в условиях впечатляющей погоды и освещения, созданных на движке Unreal Engine 5. Игроки на Steam хвалят потрясающие визуальные эффекты игры и возникающие встречи, что привело к появлению сильного сообщества после запуска. Интересно, что многие игроки обнаружили, что, несмотря на то, что игра ориентирована на командную игру, ARC Raiders предлагает удивительно сильный опыт одиночной игры. Профессионалы Обзоры ARC Raiders также описывают игру в целом в благоприятном свете, включая удивительно положительное мнение о том, что визуальное оформление и производительность игры просто фантастические на соответствующих системах.
Несмотря на стремительный успех, неделя запуска не прошла для Embark гладко. Проблемы с подключением, падение производительности и ранние сообщения о мошенничестве заставили Embark выдать всем игрокам компенсацию в виде внутриигровой валюты в качестве извинения. Команда также выпустила несколько исправлений, направленных на повышение стабильности, улучшение системы подбора игроков и защиту от мошенничества. Помимо проблем с производительностью, которые игроки привыкли ожидать от новых запусков, компания Embark столкнулась с некоторыми недовольствами за использование генеративный ИИ в игре, что вызвало дальнейшие разговоры об эволюции использования ИИ в видеоиграх.
После запуска
Компания Nexon, со своей стороны, рассматривает эту игру как основу для долгосрочного роста своего западного портфолио, что является редким прорывом для издателя, более известного своим успехом на азиатских рынках. Ли Джонг-Хонг, президент и представитель Nexon, заявил: "Мы хотели бы от всей души поздравить и поблагодарить Embark Studios за самый успешный глобальный запуск в истории Nexon. Мы глубоко впечатлены тем энтузиазмом, который сообщество игроков вкладывает в эту игру, и мы прилагаем все усилия, чтобы еще больше усилить этот энтузиазм с помощью нового плана контента, который будет реализован начиная с этого месяца, включая карты, АРК-машины, оружие и квесты" На момент публикации этой статьи игра остается на вершине чарта Top Sellers в Steam.
ARC Raiders занимает место на все более переполненном поле шутеров с добычей наряду с Tarkov, Heartland и Dark and Darker, и ее первые показатели говорят о том, что Embark, возможно, нашла правильный баланс между зрелищностью и выживанием.
Источник(и)
Nexon, Embark Studios, Steam, Notebookcheck




