Многие последователи Square Enix считают, что Final Fantasy 16 была слабой частью легендарной серии ролевых игр. Издатель также признал, что игра не достигла своих целей по продажам. Данные, которыми поделился крупный инвестор компании, показывают, что затраты на разработку бледнели по сравнению с Final Fantasy 7 Remake Intergrade и Rebirth. Некоторые геймеры считают, что эти цифры оправдывают критические замечания о том, что 16-й части не хватает глубины и полировки.
компания 3D Investment Partners опубликовали на сайте серию слайдов в которых подробно описываются предполагаемые расточительные расходы компании. Вместе с другими акционерами фирма хочет "вести конструктивный диалог с SQEX HD, чтобы повысить ее корпоративную стоимость" Согласно отчету, производство многих игр Square Enix было слишком дорогим по сравнению с доходами, которые они приносили.
Один из графиков подтверждает, что для завершения проекта Final Fantasy 16 потребовалось примерно 58 миллионов долларов. Однако Final Fantasy 7 Remake потребовала затрат в размере 134 миллионов долларов, а Final Fantasy 7 Rebirth - 119 миллионов долларов. Любезно предоставлено Redditor HexenVexenпосле поправки на экономические условия на момент выхода игр разница остается разительной.
Почему Final Fantasy 16 обошлась намного дешевле?
Геймеры могут поставить в заслугу продюсеру Наоки Йошида за эффективную разработку последней основной игры серии Final Fantasy. Из интервью стало известно что изначально он собрал небольшую команду и поставил четкие задачи. Несмотря на то, что игра была отложена, общие затраты на нее были разумными по сравнению с другими ААА-РПГ.
С точки зрения прибыли, Final Fantasy 16 теперь может показаться более выгодным вложением средств. Тем не менее, некоторые игроки считают, что она не предлагает того размаха, который был в других играх франшизы. В частности, в Rebirth открытый мир давал игрокам больше свободы для исследований. Конечно, действие Remake происходило преимущественно в Мидгаре. Затянувшийся цикл разработки и внимание к каждой детали, возможно, стали причиной того, что игра перешагнула отметку в 130 миллионов долларов.
Square Enix уже пообещала сократить расходы, при этом Инструменты искусственного интеллекта угрожают сократить штат. Final Fantasy 7 Remake Part 3 находится в процессе разработки, а Наоки Хамагучи возвращается в качестве директора игры. Кажется маловероятным, что он изменит свой подход. Тем не менее, время покажет, будет ли Хамагучи экономить, завершая трилогию ремейков.







