Notebookcheck Logo

Директор Final Fantasy 7 Remake рассказывает о том, как потерянные активы подняли проблему сохранения игры

Оригинальная иллюстрация Final Fantasy 7 (Источник изображения: Square Enix)
Оригинальная иллюстрация Final Fantasy 7 (Источник изображения: Square Enix)
Фанаты получили больше информации о том, как мало некоторые разработчики 1990-х годов задумывались о сохранении игр. Не имея оригинальных документов, режиссер Final Fantasy 7 Remake часто прибегал к сарафанному радио. Другие игры серии Final Fantasy, например, The Ivalice Chronicles, столкнулись с проблемой отсутствия оригинального исходного кода.

Кажется, что каждую неделю геймеры узнают о новом ремастере или ремейке классической игры. Однако, как и в случае с Трилогия Final Fantasy 7 Remake , недостающие активы могут сделать воспроизведение этих игр более трудоемким. В новом интервью Eurogamerрежиссер Наоки Хамагучи (Naoki Hamaguchi) рассказал о том, как мало документов из этих Игр серии Final Fantasy существует.

Говоря о середине 1990-х годов, Хамагучи пояснил: "От того периода не осталось почти никакой документации, практически никакой". По словам представителя Square Enix, разработчики той эпохи часто не уделяли приоритетного внимания сохранению игр. При таком плохом управлении данными команде Final Fantasy 7 Remake часто приходилось полагаться на собственные воспоминания.

Режиссер оригинальной ролевой игры, Йошинори Китасе, теперь является продюсером ремейка. Хамагути также может использовать опыт таких художников, как Тецуя Номура или писателя Кадзусигэ Нодзимы. Тем не менее, он предпочел бы иметь в своем распоряжении архивные ресурсы. В интервью Хамагучи подчеркнул, что он не хочет, чтобы новые игры Final Fantasy были "фан-фикшном"

Портов часто бывает недостаточно для создания модернизированных ремейков

До того, как Square Enix запустила свою инициативу по созданию ремейков, были доступны играбельные версии игр. Тем не менее, зачастую эти версии не заменяют наличия оригинального исходного кода или визуальных активов. Старые консоли могут не поддерживать изображения и видео высокого разрешения.

Компания столкнулась с подобным сценарием при выпуске Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles. Директор Кадзутойо Маэхиро подтвердил, что исходный код был переписан при обновлении языка. В некоторых случаях на сторонних фан-сайтах хранились данные, которые использовались для заполнения недостающих пробелов.

Критики отмечали, что значительные изменения, которые были замечены в Final Fantasy 7 Remake Intergrade и Rebirth. В этих играх расширены сюжетные линии и появились новые области для исследования. Не все изменения нравятся преданным фанатам. Тем не менее, Хамагучи стремится найти баланс между аутентичностью и новыми игровыми возможностями.

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 11 месяц > Директор Final Fantasy 7 Remake рассказывает о том, как потерянные активы подняли проблему сохранения игры
Adam Corsetti, 2025-11- 1 (Update: 2025-11- 1)