С Final Fantasy 7 Remake демо-версия, Switch 2 сделала еще один шаг вперед в области поддержки сторонних разработчиков. Согласно анализу Digital Foundryпорт Nintendo более чем соответствует версиям для Xbox Series S и PS4. Геймерам PS5 и Series X, возможно, также придется пойти на минимальные компромиссы.
Как Switch 2 справится с Final Fantasy 7?
Некоторые скептики могут задаться вопросом о том, справится ли Технические характеристики Switch 2 смогут выдержать требовательную игру от Square Enix. К счастью, частота кадров держалась на уровне 30 fps, а заиканий было меньше, чем в предыдущих кадрах. Несмотря на большее количество падений в ручном режиме, тестеры сочли ощущения сравнимыми с теми, что были на PS4.
Что касается качества изображения, то последняя версия игры конкурирует не только с PS4, но и с PS5 и Series X. В отличие от других версий, Консоль Nintendo использует DLSS. Хотя это, скорее всего, облегченная вариация апскейлера, в результате получаются удивительно четкие пейзажи.
В портативном режиме разрешение увеличивается с 720p до 1080p, но есть признаки динамического масштабирования разрешения (DRS). В результате некоторые текстуры иногда кажутся более мягкими. Самым большим недостатком демо-версии Final Fantasy 7 Remake Switch 2, пожалуй, является избыток дизеринга. В результате тени получаются менее четкими, чем на других консолях.
Быстрое движение обнажает небольшие недостатки Switch 2
Изображения, которыми поделилась Digital Foundry, демонстрируют в целом четкие текстуры на портативной консоли. Тем не менее, когда начинаются стремительные боевые действия, объекты начинают выделяться более неровными краями. Тем не менее, особенно в доке, более высокое количество пикселей при 1080p помогает скрыть эти недостатки.
Удивительно, но порт Switch 2 часто выглядит чище, чем выход на Xbox Series S. Низкокачественная консоль Microsoft запускает игру в режиме графики 1440p, но разрешение 1080p на портативной консоли одерживает верх. Анализ снова приписывает эту заслугу DLSS, который имеет преимущество перед TAA, используемым в Unreal Engine 4.
Сайт режиссер трилогии ремейковнаоки Хамагучи (Naoki Hamaguchi), посвятил отдельную команду каждой платформе. Похоже, это решение оправдало себя, но Final Fantasy 7 Rebirth может оказаться более сложной задачей. Перед тем, как игроки начнут осваивать открытый мир этой игры для Switch 2, 22 января выйдет Remake Intergrade.







