Фанаты Nintendo, возможно, сосредоточили свое внимание на Трилогия Final Fantasy 7 Remake которая выходит на консоли. Однако еще одна часть легендарной франшизы от Square Enix тоже не за горами. Отвечая на новогодний вопрос-ответ, директор Final Fantasy 14 Наоки Йошида подтвердил предыдущие сообщения о версии для Switch 2. Однако перенос MMO, основанной на подписке, будет сопряжен с уникальными трудностями.
Анонс Final Fantasy 14 без особой шумихи
BlackmoreKnight на Reddit машинный перевод комментариев, сделанных Йошидой в японском блоге http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/62900051.html#comment. Когда его спросили о выходе Final Fantasy 14 на Switch, он ответил: "Пожалуйста, ждите этого с нетерпением"
Принимая во внимание Предыдущие заявления Йошиды о MMOэта новость не удивительна. На выставке Gamescom в августе этого года глава Square Enix заявил, что хочет, чтобы "Final Fantasy 14 и 16 стали доступны как можно большему числу игроков" Затем Йошида затронул тему FFXIV именно как игры для Switch 2, объяснив, что она будет привлекательна для более молодой аудитории.
Летом переговоры о выпуске порта с Nintendo уже велись. Тем не менее, другие высказывания "Yoshi-P" могут намекать на то, что у игры для Switch 2 будут ограничения. Он предположил, что на портативной консоли игроки смогут заниматься "собирательством и ремесленничеством". С другой стороны, завершение основной истории и участие в рейдах может быть более комфортным на ПК.
Как FFXIV может проявить себя на Switch 2
Последняя консоль Nintendo более приветлива к требовательным к ресурсам играм от сторонних разработчиков. Наоки Хамагучи заявил, что DLSS апскейлинг делает оптимизацию ремейков Final Fantasy 7 менее хлопотной. Тем не менее, Final Fantasy 14 также может быть требовательна к процессору, особенно когда одновременно появляется много персонажей.
Хотя портативная консоль предлагает более крупный 7,9-дюймовый ЖК-экранно перегруженный пользовательский интерфейс может создать проблемы. Разработчикам, возможно, придется уменьшить количество перегруженных опций, чтобы улучшить читаемость.
Место для хранения для постоянно развивающейся MMO также является проблемой. После выхода Dawntrail и других расширений пользователям ПК часто приходится выделять на установку более 100 ГБ. Появится ли Final Fantasy 14 в качестве мобильного дополнения к другим платформам или как самостоятельная игра на Switch 2, пока неясно.








