
Есть ли смысл в DirectX 12? Разработчик игр делится мнением
На конференции GDC 2017, Юрген Катсман (Nixxes) поделился опытом портирования игр с DirectX 11 на DirectX 12. Разработчик игр Nixxes реализовал рендеринг с DirectX 12 в Deus Ex: Mankind Divided и Rise of the Tomb Raider.