В интервью на выставке Evo 2025 Кацухиро Харада, продюсер и исполнительный игровой директор проекта Tekken, рассказал о перспективах выпуска Tekken Tag Tournament 3. В интервью он выразил изрядную долю скептицизма по поводу выпуска Tekken Tag в качестве самостоятельной игры, учитывая нынешнюю конкурентную природу рынка файтингов с такими грядущими играми, как Marvel Tokon: Fighting Souls, 2XKO и Invincible VS.
В интервью Destructoidхарада, вместе с главным продюсером и игровым директором Tekken 8 Кохеем Икедой и продюсером Майклом Мюрреем, который выступал в качестве переводчика, откровенно рассказал о трудностях, связанных с разработкой очередной части Tekken Tag Tournament.
Харада заявил, что на рынке представлено множество таг-тим бойцов, и, учитывая длительный цикл разработки игры Tekken, кажется непродуктивным смещать фокус с постоянных обновлений и исправлений контента Tekken 8.
Харада заявил
"Это довольно сложно, потому что, знаете, Tag - это то, о чем я всегда думал в последнее время, и мне кажется, что это должен быть какой-то режим в Tekken 9 или 8, или как бы Вы его ни назвали"
Отвечая на вопрос о том, не отказывается ли Tekken Project от идеи создания отдельной игры Tekken Tag 3 , Харада пояснил:
"Если мы сейчас начнем делать Tekken Tag Tournament 3, то к тому времени, когда они перестанут быть популярными, как раз и выйдет Tag Three. У нас гораздо больше движений, чем в обычном 2D-боевике.
Гораздо больше работы, если пытаться сделать это в 3D-игре. Возможно, это произойдет еще нескоро, и, скорее всего, не в мою рабочую жизнь. Так что это может решить следующее поколение"
Богатая история франшизы Tekken также включает в себя такие спин-оффы, как Tekken Tag Tournament, который был выпущен в 1999 году в качестве стартовой игры для PlayStation 2. В игре были представлены неканонические командные матчи между событиями Tekken 3 и 4.
Позже, в 2011 году, вышла игра Tekken Tag Tournament 2 для Xbox 360, PlayStation 3, а затем и для Wii U. Игру хвалили за обширный список персонажей из основной серии Tekken и переработанную механику.
Однако за все время существования игры удалось продать лишь 1,5 млн. экземпляров, что оказалось ниже ожидаемых компанией Bandai Namco первоначальных показателей продаж в 840 000 копий в Европе и Японии к концу осени 2012 года. Напротив, основная часть франшизы Tekken пользуется широким коммерческим успехом: по состоянию на 2024 год по всему миру было продано 57 миллионов экземпляров.