Nodusfall: HoYoverse представляет ролевую игру в стиле мрачного фэнтези на движке Unreal Engine 5

25 августа на мероприятии Gamescom 2026 Opening Night Live компания HoYoverse представила свой следующий крупный проект — Nodusfall. В этой игре яркий аниме-стиль студии, знакомый по таким играм, как Genshin Impact, Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero, сменяется реалистичным миром мрачного фэнтези, построенным на основе мифологий со всего мира.
Действие первого трейлера под названием «Wield Divinity, Sever the Dreadnodus» разворачивается после краха божественной власти и порядка. Игроки выступают в роли «Ткачей», формируя отряды для охоты на осквернённых мифических существ, называемых Дреднодами, и возвращения оставшихся следов божественности. Компания HoYoverse не раскрыла происхождение Дреднодов, не указав ничего, кроме того, что показано в трейлере.
Командные бои и божественные навыки
В центре боевой системы — совместное сражение отрядов с огромными боссами. Согласно официальному сайту Nodusfall, победа над врагами позволяет «Ткачам» почерпнуть божественную силу и разблокировать Божественные навыки, превращая силу поверженного противника в свою собственную. Игроки также могут менять роли и снаряжение между боями, чтобы адаптировать свои билды. Некоторые СМИ, освещавшие анонс, предположили, что отряды могут состоять из четырех игроков, однако HoYoverse пока не подтвердила официальный размер отряда.
Кадры из презентации демонстрируют, как «Ткачи» сражаются с помощью оружия в средневековом стиле, включая двуручные мечи, мечи и луки, а также используют способности, напоминающие нити, которые позволяют им быстро сокращать расстояние и захватывать врагов в ходе боя. Ряд СМИ сообщают, что игра Nodusfall работает на движке Unreal Engine 5, что является отходом от движка Unity, лежащего в основе Genshin Impact и Zenless Zone Zero, и первым опытом использования этого движка для студии.
Мир, основанный на смешении мифологий; платформы пока не подтверждены
Компания HoYoverse описывает мир Nodusfall как смесь легендарных существ и архитектурных стилей, заимствованных из мифологий разных народов мира, а не из одной конкретной культуры. По мере развития сюжета будут раскрываться различные регионы, каждый со своими экосистемами, культурой и историей. В трейлере показаны существа, уходящие корнями в восточный фольклор, а также колоссальные драконы.
Этот проект не стал полной неожиданностью. Компания Cognosphere Pte. Ltd., материнская организация HoYoverse, ещё в апреле зарегистрировала товарный знак «Nodusfall» в США, а в начале этого месяца, как сообщается, в сети просочились кадры игрового процесса ещё до официального анонса.
Дата выпуска и платформы пока не подтверждены. Предварительная регистрация уже открыта на официальном сайте Nodusfall, где, по словам HoYoverse, будут публиковаться будущие новости о ходе разработки.










