Исправление 7.0 для Genshin Impact устраняет проблему с блокировкой Снежной

Компания HoYoverse выпустила исправление для игры Genshin Impact после запуска 12 августа версии 7.0 «Бесконечная зима без пощады», устранив ошибку, препятствовавшую прохождению квеста Архона в новом регионе «Снежная», а также визуальный сбой, затрагивавший некоторые устройства на базе Android. Обновление было выпущено в выходные дни, после того как днём ранее было выпущено не связанное с этим исправление текста.
Исправление, касающееся «Первородного льда», устраняет «мягкий» завис в квесте Архонта
Во время выполнения задачи квеста Архонта «Используйте конструкции из Первородного льда, чтобы подпереть дверь» некоторые игроки обнаруживали, что весь разрушаемый Первородный лёд в этой области уже исчез, прежде чем они успевали выполнить требования головоломки. Поскольку этот ресурс не появлялся повторно в рамках данного экземпляра квеста, затронутые игроки застревали, не имея возможности продолжить прохождение. Исправление от HoYoverse добавляет дополнительное местоположение «Первородного льда», которое можно разрушать неоднократно, благодаря чему в этой сцене всегда будут доступны пригодные для использования ресурсы.
Ошибка с лицами в Android устранена; проблема с мерцанием на ПК по-прежнему не решена
В рамках того же обновления была устранена ошибка, из-за которой на некоторых устройствах Android во время диалогов в квестах Архона «Бесконечная зима без пощады» и «Ноктюрн Призрака» на лицах Сандроне и Мити появлялись ненормальные узоры. Игрокам, столкнувшимся с любой из этих ошибок, рекомендуется выйти из игры на экран входа в систему и снова войти, чтобы применить исправление.
Одна проблема остаётся нерешённой. Компания HoYoverse сообщает, что на ПК с интегрированной графикой Intel Iris Xe при входе в Снежную может наблюдаться ненормальное мерцание экрана. Вместо того чтобы исправить эту проблему с помощью патча, студия рекомендует затронутым игрокам посетить сайт Intel для загрузки последней версии графического драйвера в качестве временного решения, при этом дата исправления не указана, кроме формулировки «в одном из будущих обновлений». Также пока не устранена отдельная косметическая ошибка, при которой в кат-сцене «Ноктюрн Призрака» для Мити отображается неверный значок стихии.
Снижена плотность появления конструктов и количество избыточных уведомлений
Наряду с исправлениями, касающимися квестов и отображения, компания HoYoverse нормализовала плотность появления «Prime Ice Constructs» в зонах исследования «Снежной», где эти объекты ранее появлялись с аномально высокой частотой, а также сократила частоту появления сопутствующих значков и текстовых подсказок на экране.











