Игра «We Are So Cooked» будет представлена в октябре

Разработанная компанией Dwarven Brothers и изданная 1312 Interactive, игра «We Are So Cooked» представляет собой кооперативную игру в жанре «физика-стелс» для одного–четырёх игроков с простой задачей: доставить труп к выходу так, чтобы никто этого не заметил. Однако осуществить это — совсем другое дело.
Игроки совместно пытаются незаметно избавиться от трупа, в то время как посторонние наблюдатели, препятствия, физика «тряпичной куклы» и недопонимание угрожают раскрытием преступления. Непредсказуемые обстоятельства могут превратить даже небольшую ошибку в нарастающую абсурдную катастрофу, поэтому выбор подходящего состава команды имеет решающее значение. Если вас поймают, всем участникам грозит тюрьма.
Перемещение тела — это лишь половина проблемы
Труп тяжел и безжизненно вял, и тащить его в одиночку — дело медленное, оставляющее за собой кровавый след. Привлечение команды ускоряет процесс, но координация действий имеет решающее значение, поскольку одно неверное движение может привести к тому, что группа уронит труп. Дверные косяки, вазы и другие препятствия могут зацепиться за него по пути, добавляя ещё один уровень риска к каждому движению.
Большую опасность представляет то, что вас могут заметить. Свидетели поднимают крик, если видят, как переносят труп, что заставляет охрану мчаться на место, чтобы сорвать операцию. Камеры видеонаблюдения и сторожевые собаки ещё больше повышают риск. Вместо этого игроки могут использовать окружающую обстановку в своих интересах: инвалидное кресло помогает прокатить тело мимо стойки регистрации, швабра стирает кровавые следы, а пищащая игрушка отвлекает внимание охранника в другую сторону. Одновременно возможно только одно действие: либо держать предмет, либо перетаскивать тело, но никогда не и то, и другое одновременно, что вынуждает отряды распределять задачи и координировать действия на ходу… Ведь коммуникация играет ключевую роль.
Угрозы со стороны ИИ и опасности
Каждая локация сопряжена со своими физическими опасностями и угрозами со стороны ИИ. Игрокам может потребоваться пронести тело через вестибюль роскошного отеля, удерживая его на неустойчивой тележке для багажа, или пробраться через ледяной, тщательно охраняемый бункер, где поимка приведёт к расстрелу. Каждая локация требует быстрого мышления и слаженной командной работы, чтобы добраться до выхода.
Подробности о выпуске
Игра «We Are So Cooked» выйдет на ПК с Windows через Steam 15 октября 2026 года; впоследствии появятся версии для Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Игру уже можно добавить в список желаний.











