«Метро 2039» возвращается в московские туннели с новым главным героем

Компании 4A Games и Deep Silver раскрыли подробности о Metro 2039 — четвёртой части основной серии постапокалиптических шутеров, созданной по мотивам романов Дмитрия Глуховского. Игра выйдет в феврале 2027 года на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК через Steam, Epic Games Store и Xbox на ПК; действие разворачивается через четыре года после событий «Metro Exodus» в туннелях под Москвой.
Новый главный герой противостоит авторитарному режиму «Новорейха»
На этот раз Артем, привычный герой серии, уступает место новому персонажу. Главным героем становится «Незнакомец» — отшельник, вынужденный вернуться в Метро, несмотря на клятву никогда туда не возвращаться, и преследуемый жестокими кошмарами из своего прошлого. Он также стал первым полностью озвученным главным героем в истории серии; по словам 4A Games, это изменение было внесено для углубления эффекта погружения в сюжет и предоставления игрокам возможности более непосредственно сопереживать его внутреннему конфликту.
То, что он обнаруживает там, внизу, претерпело изменения. Некогда разрозненные сообщества станций «Метро» теперь объединены под одним знамёном — «Новорейхом», возглавляемым Хантером, бывшим офицером «Спартанского ордена», который теперь правит в качестве фюрера, используя пропаганду, дезинформацию и силу. Вас ждёт сопротивление как со стороны солдат режима, так и со стороны мутировавших угроз Метро, а боевые действия будут по-прежнему основываться на привычном для серии сочетании стелса, найденного оружия и управления ресурсами.
Реальные события определяют мрачный сюжет и технологию 4A Engine
Компания 4A Games разрабатывала игру в своих студиях в Киеве и на Мальте, а креативный директор Андрей Шевченко отметил, что война в Украине оказала прямое влияние на тон сюжета, сдвинув его в сторону тем тирании, сопротивления и того, какой ценой обходится конфликт для людей, переживающих его. Глуховский вновь присоединился к работе над сценарием, сохранив стилистику, характерную для книг, даже несмотря на то, что сюжет игры отклоняется от их сюжета.
С технической точки зрения Metro 2039 работает на обновлённой версии собственного движка студии 4A Engine, оптимизированной для консолей текущего поколения и высокопроизводительных ПК. Дизайн уровней возвращается к более компактным туннельным планировкам серии в сочетании с открытыми узловыми станциями, при этом подход студии к детализации окружающей среды, известный как «замороженные истории», несет на себе большую часть повествовательной нагрузки: комнат и реквизитов располагаются таким образом, чтобы игроки могли самостоятельно восстановить картину того, что произошло с людьми, когда-то жившими в этих местах. Теперь движок поддерживает глобальное освещение с трассировкой лучей в реальном времени, более чёткие зеркальные отражения и динамическую погоду для эпизодов, происходящих на поверхности.











