Игра «The Sinking City 2» выходит с кардинально обновлённым жанром «survival horror»

18 августа 2026 года компания-разработчик Frogwares официально выпустила игру «The Sinking City 2» для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Созданная на базе Unreal Engine 5, эта продолжение серии отходит от структуры оригинальной игры 2019 года, в которой большое внимание уделялось дедукции, и превращается в полноценный survival horror, действие которого разворачивается в затопленном Аркхеме 1920-х годов, выполненном в духе произведений Лавкрафта.
Новый главный герой Кальвин Рафферти попадает в затопленный Аркхэм
В сюжете бывшего частного детектива Чарльза Рида сменяет новый главный герой по имени Кальвин Рафферти. После того как ритуал сновидений пошёл не так, как планировалось, подруга Рафферти, Фэй, погрузилась в сверхъестественную кому.
Игрокам предстоит пробираться по затопленным улицам и рушащимся особнякам Аркхема, чтобы снять проклятие. Геймплей сосредоточен на управлении инвентарём, ограниченными запасами боеприпасов и оборонительных боях против мутировавших человеческих оболочек, известных как «Слизер».
Хотя головоломки, связанные с окружающей средой, и подсказки по-прежнему присутствуют во всём игровом мире, механика дедукции уступает место действию в реальном времени, экономии ресурсов и поиску кратчайших путей.
Кампания на Kickstarter помогла профинансировать разработку дизайнов существ в условиях военного времени
Компания Frogwares разрабатывала игру в условиях постоянных трудностей, связанных с войной в Украине. Чтобы собрать средства, расширить дизайн монстров и обеспечить финансовую гибкость, в марте 2025 года команда запустила кампанию на Kickstarter. Кампания достигла своей первоначальной цели в 100 000 евро в течение двух часов, а в итоге собрала более 394 000 евро от свыше 4 100 спонсоров. Эти средства позволили студии расширить свой бестиарий, добавив в финальную версию игры более крупных вариантов врагов, таких как стремительный Смашер и аморфный Шогот.
В первых обзорах особо отмечаются боевая система, вдохновлённая серией «Обитель зла», и атмосфера, созданная с помощью Unreal Engine 5
В первых рецензиях критиков высоко оцениваются визуальные улучшения, обеспеченные Unreal Engine 5, а также более плавные движения персонажей. Издания сравнивают боевую систему и перемещение по особняку в игре с сочетанием «Resident Evil» и «Silent Hill», отмечая, что, хотя механика расследования проще, чем в предыдущих играх Frogwares, атмосфера ужаса и дизайн монстров делают игровой опыт незабываемым.









