Notebookcheck Logo

Хидео Кодзима пока работает над духовным наследником Metal Gear "Physint" в полном одиночестве

Скриншот от первого лица из фильма Metal Gear Solid Delta Snake Eater Источник изображения Konami
Скриншот из игры Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (источник изображения: Konami)
В то время как Kojima Productions продолжает работать над своим Xbox-эксклюзивом OD, Хидео Кодзима разделил время для работы над Physint "на концептуальной стадии"

Известный режиссер Хидео Кодзима в очередной раз доказывает, почему он является исключительной силой в индустрии видеоигр. Легендарный геймдизайнер, стоящий за Death Stranding 2 и франшизой Metal Gear, рассказал в недавнем интервью, что он работает в полном одиночестве над своей эксклюзивной для PlayStation экшен-шпионской игрой, которая пока находится на стадии концепта.

О Physint известно немного, но Кодзима уже назвал ее "кульминацией" своей карьеры. Так что пока он начинает работу над OD и дорабатывает Death Stranding 2, до выхода духовного наследника Metal Gear Solid еще далеко. В интервью IndieWireкодзима сказал:

"Я также начинаю работать с командой над OD, потому что это новый проект, а также занимаюсь Physint в одиночку, потому что он находится на стадии концепта. Так что я занимаюсь этим. А еще у меня каждый день интервью, рекламные фотосессии и тому подобные вещи - так что, если честно, я не чувствую, что закончил Death Stranding 2"

Анонсированная во время PlayStation State of Play от Sony в январе 2024 года, игра Physint должна стать преемницей франшизы Metal Gear Solid. Кодзима стал первопроходцем в жанре стелс-экшена, выпустив первую Metal Gear для домашнего компьютера MSX2 в 1987 году. Он расстался с Konami в конце 2015 года, закончив работу над Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Хотя игра сейчас находится на стадии концепта, Кодзима уже успел в очередной раз доказать, что визуальная точность Death Stranding 2, созданной на движке Decima, будет на высоте. По его словам, в Physint будут использованы самые современные технологии, стирающие границы между видеоиграми и кинематографом. Кодзима немного рассказал о том, какой уровень визуального погружения мы можем ожидать от Physint:

"Если Ваша мама войдет и увидит, что Вы играете, она подумает, что Вы смотрите фильм"

Тем не менее, Кодзима работает над Physint в одиночку, пока он жонглирует другими проектами. В настоящее время Кодзима анализирует данные игроков для игры Death Stranding 2: On the Beach, которая вышла 26 июня 2025 года для PS5. Кодзима изучает использование оружия и маршруты игроков, чтобы понять, какие ошибки и технические проблемы следует устранить.

Он также работает со своей командой в Kojima Productions над Xbox-эксклюзивной игрой ужасов OD, в которой снимаются такие актеры, как Хантер Шафер, София Лиллис, и которая разрабатывается в сотрудничестве с Microsoft и известным режиссером Джорданом Пилом. Несмотря на то, что OD уже находится в разработке, Кодзима заявил, что проект был отложен из-за забастовки актеров видеоигр SAG-AFTRA в 2024 году, которая продлилась до 2025 года.

Фанаты призывали Кодзиму вернуться к жанру стелс-экшена, который он мастерски создавал на протяжении многих лет. После создания Kojima Productions и выпуска Death Stranding Кодзима сказал: "Многие люди хотели, чтобы я сделал что-то похожее на Metal Gear"

Однако ожидание может оказаться для энтузиастов гораздо более долгим, чем предполагалось, поскольку Кодзима предположил, что релиз состоится "через пять-шесть лет", что, возможно, совпадет с дебютом Sony PlayStation 6. Геймеры, желающие приобрести копию Death Stranding 2 для PlayStation 5, чтобы проверить последнее начинание Кодзимы, могут сделать это ниже:

Купить Death Stranding 2 на Amazon

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 08 месяц > Хидео Кодзима пока работает над духовным наследником Metal Gear "Physint" в полном одиночестве
Rahim Amir Noorali, 2025-08-11 (Update: 2025-08-11)