Известные разработчики для Xbox спешат найти покупателей, поскольку Microsoft прекращает поддержку

Сообщается, что компания Microsoft , по имеющимся данным, готовится закрыть или продать как минимум три из своих наиболее известных студий по разработке игр. Как сообщает The Verge и Bloomberg, Ninja Theory, Double Fine и Compulsion Games, как сообщается, будут в скором времени закрыты, поскольку компания приступает к масштабной реструктуризации своего игрового подразделения.
Эти радикальные сокращения являются частью более широкой перестройки Xbox под руководством недавно назначенного генерального директора Аши Шармы, сменившей Фила Спенсера в начале этого года. В результате внутренних перестановок будущее нескольких любимых фанатами разработчиков оказалось под вопросом.
Как сообщается, в понедельник британской студии Ninja Theory, известной серией Hellblade, было объявлено о закрытии. Команда сейчас ищет покупателя, чтобы продолжить работу. Это особенно удивительно, поскольку всего неделю назад, во время презентации Xbox Summer Game Fest, студия только что анонсировала новую игру про Сенуа, выпуск которой запланирован на 2027 год.
Double Fine тоже не собирается сдаваться без боя. Основанная Тимом Шафером в 2000 году, команда, стоящая за играми «Psychonauts» и «Broken Age», пытается выкупить себя у Microsoft, чтобы вернуться к независимой разработке. Compulsion Games, студия из Монреаля, создавшая игры «We Happy Few» и недавнюю «South of Midnight», ведет активные переговоры о подобном выходе из состава компании, чтобы избежать полного закрытия.
По данным Bloomberg, эти три студии — не единственные. Несколько других команд в сети Xbox Game Studios незаметно пытаются обеспечить себе будущее и по-прежнему находятся в зоне высокого риска.
Эти закрытия являются следствием жесткой 100-дневной реорганизации, инициированной Шармой. В меморандуме, направленном сотрудникам в середине июня, Шарма и руководитель отдела контента Xbox Мэтт Бути признали, что система студий разрослась до таких размеров, что эффективно управлять ею стало невозможно. За последние пять лет Microsoft потратила на подразделение Xbox более 20 миллиардов долларов, не считая колоссальной сделки по приобретению Activision Blizzard King за 69 миллиардов долларов, однако годовая выручка сократилась примерно на 500 миллионов долларов.
Чтобы исправить эту ситуацию, Xbox отказывается от небольших престижных игр, чтобы сосредоточиться на проверенных и высокодоходных франшизах, таких как Halo, Gears of War и Fallout. Сокращение студий также вызывает серьезные изменения в руководстве. Крейг Дункан, который стал главой Xbox Game Studios в октябре 2024 года после руководства Rare, подал в отставку в понедельник вместе со своим руководителем аппарата Луизой О'Коннор.
Microsoft начала эту масштабную серию поглощений еще в 2018 году, когда приобрела Ninja Theory и Compulsion Games, впоследствии добавив к ним Double Fine и завершив серию гигантскими сделками с ZeniMax и Activision. Теперь, после нескольких лет подряд массовых увольнений, Microsoft, похоже, разрушает огромную империю студий, на создание которой она потратила миллиарды. Поскольку финансовый год компании заканчивается в июле, сотрудники оставшихся студий Xbox вынуждены ждать, чтобы увидеть, что будет дальше.













