Игры на Mac по-прежнему остаются сложной темой, потому что количество доступных игр просто намного меньше по сравнению с Windows. Очевидно, что для macOS есть несколько "родных" AAA-игр, таких как Resident Evil 7, Civilization 7, Baldur's Gate 3 или No Man's Sky. На сайте Cyberpunk 2077 а также Assassin's Creed Shadowsтеперь у нас есть две игры с интегрированными бенчмарками, что является идеальным сценарием для сравнения производительности с конкурентами на Windows. Это также позволяет нам сравнить эффективность, поскольку Cyberpunk 2077 - это игра по умолчанию для наших обзоров ноутбуков. Мы протестировали обе игры на MacBook Pro 16 с самой мощной SoC M4 Max.
Cyberpunk 2077 native vs. CrossOver
Нам, конечно же, было интересно узнать, как производительность родной версии Cyberpunk 2077 отличается от эмулированной через CrossOver, которую мы использовали для нашего первоначального обзора MacBook Pro 16. Если мы возьмем все наши стандартные пресеты бенчмарков (1080p Low, Med, High, Ultra, QHD, 4K), то увидим, что преимущество в производительности нативной версии составляет 68 %. Особенно значительные улучшения наблюдаются в пресетах 1080p и QHD, в то время как результат в 4K практически идентичен. Однако 4K все равно не воспроизводится и требует апскейлинга MetalFX, где нам удалось улучшить результат с 23,6 до 34,1 кадров в секунду (настройка качества).
| Performance rating - Percent | |
| Apple MacBook Pro 16 M4 Max | |
| Apple MacBook Pro 16 M4 Max | |
| Cyberpunk 2077 | |
| 1920x1080 Low Preset (FSR off) | |
| Apple MacBook Pro 16 M4 Max (native) | |
| Apple MacBook Pro 16 M4 Max | |
| 1920x1080 Medium Preset (FSR off) | |
| Apple MacBook Pro 16 M4 Max (native) | |
| Apple MacBook Pro 16 M4 Max | |
| 1920x1080 High Preset (FSR off) | |
| Apple MacBook Pro 16 M4 Max (native) | |
| Apple MacBook Pro 16 M4 Max | |
| 1920x1080 Ultra Preset (FSR off) | |
| Apple MacBook Pro 16 M4 Max (native) | |
| Apple MacBook Pro 16 M4 Max | |
| 2560x1440 Ultra Preset (FSR off) | |
| Apple MacBook Pro 16 M4 Max (native) | |
| Apple MacBook Pro 16 M4 Max | |
| 3840x2160 Ultra Preset (FSR off) | |
| Apple MacBook Pro 16 M4 Max (native) | |
| Apple MacBook Pro 16 M4 Max | |
Apple M4 Max против Nvidia Blackwell и AMD Strix Halo
Cyberpunk 2077 очень хорошо работает на MacBook Pro 16 с M4 Max, даже при высокой детализации. Даже предустановленный режим Raytracing Ultra позволяет играть в разрешении QHD со скоростью 37 кадров в секунду. Apple собственная версия генерации кадров должна еще больше повысить производительность, когда она выйдет. Иначе обстоит дело с игрой Assassin's Creed Shadows, которая более требовательна к аппаратному обеспечению: предустановка Ultra High дает всего ~30 кадров в секунду, а разница между 1080p и QHD невелика. Предварительная установка High намного плавнее - ~50 кадров в секунду.
По сравнению с ноутбуками под управлением Windows, производительность находится примерно на уровне ноутбуков с быстрыми версиями мобильных GeForce RTX 5060 с ТГП 100 Вт. Более медленные версии с TGP 80 Вт одерживают верх. M4 Max также может обойти медленные версии RTX 5070 Laptopкак 60-ваттная модель в Dell 16 Premium. Strix Halo от AMD с Radeon 8060s также немного быстрее.
Игровая эффективность
Как уже говорилось, родная версия Cyberpunk 2077 также дает нам возможность сравнить игровую эффективность с ноутбуками под управлением Windows. Измерения проводятся при работе ноутбука на внешнем экране, поэтому внутренний экран не влияет на результат. Первое, что мы видим, - это то, что эффективность "родной" версии Cyberpunk 2077 на 46 % выше по сравнению с эмулированной версией.
По сравнению с ноутбуками на базе Windows, Apple'M4 Max может обойти почти всех конкурентов с аналогичными показателями производительности, только более медленная 60-ваттная версия GeForce RTX 5070 Laptop в Dell 16 Premium находится практически на том же уровне.
| Power Consumption / Cyberpunk 2077 FHD ultra no FSR (external Monitor) | |
| NVIDIA GeForce RTX 5050 Laptop, 115, | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, 115, | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop, 100, | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, 100, | |
| AMD Radeon 8060S, 0, | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, 80, | |
| Apple M4 Max 40-Core GPU, 75, | |
| AMD Radeon 8060S, 80, | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop, 60, | |
| Apple M4 Max 40-Core GPU, 75, | |
* ... меньше = лучше
Вердикт - macOS нужно больше собственных ААА-игр
Выбор игр для macOS все еще ограничен по сравнению с Windows, но "родные" игры работают на M4 Max очень хорошо, а игровая производительность сравнима с мобильной GeForce RTX 5060 или чуть более медленными версиями мобильной GeForce RTX 5070. При этом у M4 Max нет проблем с ограниченным объемом VRAM, поскольку GPU может просто обращаться к системной памяти.
Очевидно, что нет особого смысла приобретать MacBook Pro 16 с M4 Max только в качестве игровой машины, но если он нужен Вам для других задач и Вы просто хотите иногда поиграть в игры, то он отлично работает с родными играми. Эффективность выше по сравнению с аналогичными мощными ноутбуками на Windows, а шум вентилятора обычно тише.







