Notebookcheck Logo

8 Гб VRAM: все еще хорошо сегодня или уже устарело? Взгляд на Legion Pro 5 16

Lenovo Legion Pro 5 16
Lenovo Legion Pro 5 16
В отличие от версии Ti с 12 Гб, RTX 5070 от Nvidia (не-Ti) поставляется только с 8 Гб VRAM - эта спецификация вызвала множество споров в Интернете о ее перспективности и, вполне понятно, некоторые опасения. Наше тестовое устройство, Lenovo Legion Pro 5 16IAX10 с RTX 5070, предлагает некоторые полезные сведения о том, сколько VRAM на самом деле может быть "достаточно"

Ноутбуки, оснащенные RTX 5070 начинаются примерно от €1 500, хотя большинство конфигураций стоят значительно дороже. За такую цену покупатели ожидают получить систему, которая будет оставаться работоспособной в течение многих лет. Тем не менее, в темах Reddit и на технических форумах многие пользователи утверждают, что выделенные Nvidia 8 ГБ могут оказаться слишком узкими, что может вызвать проблемы в некоторых играх.

Мы рассмотрели ситуацию с VRAM более подробно на примере Lenovo Legion Pro 5 16IAX10 и попытались сформулировать конкретное суждение - разумеется, ограниченное этой моделью ноутбука и горсткой игр. Более подробная статья, посвященная более широкому обсуждению VRAM, будет опубликована в ближайшее время.

Lenovo Legion Pro 5 126IAX10
Lenovo Legion Pro 5 126IAX10
...протестирована с RTX 5070 и RTX 5070 Ti
...протестирована с RTX 5070 и RTX 5070 Ti

В большинстве игр расход VRAM просто не заметен. Нет никакого видимого счетчика, и мы смогли играть в такие игры, как Baldur's Gate 3, GTA V и Cyberpunk 2077, плавно - даже до 4K - без каких-либо признаков узких мест в памяти.

Однако в некоторых играх в настройках графики отображается "Бюджет VRAM" или аналогичный индикатор. В зависимости от выбранного разрешения и уровня детализации, эта полоска быстро заполняется. Assassin's Creed Shadows и Indiana Jones and the Great Circle - два таких примера.

В игре Assassin's Creed Shadows при разрешении 2 560 x 1 440 (QHD) игра сообщает, что бюджет VRAM превышен примерно на 100 МБ. Однако в следующем бенчмарке время смены кадров остается стабильным - даже если средняя частота кадров держится на уровне 38 fps. Внутренний счетчик заиканий регистрируется на уровне 1.

Чтобы еще больше нагрузить VRAM, мы переключились в режим "родного" 4K. Теперь, по крайней мере, согласно индикатору, требования к VRAM превышают предел с изрядным отрывом - и мы зафиксировали 15 заиканий. Проблема здесь в том, что мы уже снизили среднее значение 21 fps в родном 4K, поэтому трудно сказать, действительно ли заикания вызваны ограничениями VRAM или просто общей нагрузкой на GPU.

Переключение с "родного" 4K на режим качества DLSS снова поднимает средний показатель выше 30 fps и снижает количество заиканий до 2 - опять же, несмотря на то, что игра по-прежнему сообщает о нехватке VRAM. В режиме Full HD на высоких настройках лимит VRAM вообще не нарушается, количество заиканий равно 0, а производительность составляет в среднем 61 кадр в секунду. Короче говоря, Assassin's Creed Shadows - не лучший тестовый пример для оценки достаточности VRAM, поскольку ограничения производительности появляются задолго до того, как использование памяти становится реальной проблемой. Поэтому и проблем с ней меньше.

Родной 4K: всего 21 кадр/с и количество заиканий 15
Родной 4K: всего 21 кадр/с и количество заиканий 15
качество 4K DLSS: 33 к/с и количество заиканий 2
качество 4K DLSS: 33 к/с и количество заиканий 2
Родной QHD: 33 к/с и количество заиканий 1
Родной QHD: 33 к/с и количество заиканий 1
FHD High native: 61 кадр/с и количество заиканий 0
FHD High native: 61 кадр/с и количество заиканий 0

Далее мы рассмотрели игру Indiana Jones and the Great Circle. Здесь мы увидели гораздо более явное негативное влияние "всего лишь" 8 ГБ VRAM для RTX 5070: в определенный момент игра просто отказывалась запускаться или падала при запуске. Даже при Full HD и низких настройках игра заявляет, что использование VRAM превышает предел - хотя на практике мы не заметили никаких проблем, пока не перешли на более высокие уровни детализации. После этого игра терпит крах при каждой попытке загрузки (каждое изменение настроек требует перезапуска).

Тем не менее, Индиана Джонс - это немного особый случай. Как сказал наш коллега Флориан в своей статье об эталонных играхигра находится в "сомнительном техническом состоянии" и "плохо оптимизирована, что делает ее требования к VRAM неоправданными" Даже GPU с 16 Гб VRAM страдают от сильного падения частоты кадров. Но Вы можете хотя бы запустить игру в более высоких разрешениях и настройках.

Вывод: редко является проблемой, но реальное ограничение существует

Итак, вернемся к нашему первоначальному вопросу - не слишком ли мало 8 Гб VRAM? Для большинства современных игр ответ отрицательный. Те немногие исключения, которые нам удалось обнаружить, скорее похожи на небрежную оптимизацию, чем на реальные аппаратные ограничения. Тем не менее, такие игры существуют, и владельцы 8 Гб GPU, скорее всего, столкнутся с проблемами при определенных разрешениях и настройках, в то время как пользователи с большим объемом VRAM смогут продолжить игру. Единственное решение - ждать патчей, если они вообще появятся. А учитывая, что будущие игры, скорее всего, будут требовать еще больше VRAM, опасения не совсем беспочвенны.

Как уже упоминалось ранее, этот вывод относится именно к Legion Pro 5 16 и должен рассматриваться как общее указание, а не как окончательное утверждение. Более полный анализ с более глубокими бенчмарками и сравнениями будет представлен в ближайшее время.

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
Christian Hintze, 2025-10-29 (Update: 2025-10-29)