
Достаточно ли 8 ГБ VRAM для современных игр? Мы протестировали
8, 12 или 16 ГБ VRAM?
Когда Вы смотрите на современные видеокарты, всегда возникает вопрос о VRAM. Действительно ли достаточно 8 Гб для основных графических процессоров, таких как GeForce RTX 5060 и RTX 5070, или у Вас возникнут проблемы? Мы проверили это с помощью нескольких современных игр.Andreas Osthoff, 👁 Andreas Osthoff (перевод Ninh Duy) Опубликовано 🇺🇸 🇩🇪 ...
8 ГБ VRAM недостаточно - Вы можете услышать это утверждение очень часто, и это также критика последнего поколения GPU от Nvidia, где мобильная версия GeForce RTX 5070 - как и его предшественник RTX 4070 - снова поставляется с 8 ГБ VRAM. Изначально мы ожидали, что на предстоящей выставке CES появятся новые версии мобильных GPU, где чипы памяти объемом 2 ГБ будут заменены на чипы объемом 3 ГБ, и тогда новая RTX 5070 будет оснащена 12 ГБ VRAM. Однако из-за нынешнего резкого роста стоимости чипов памяти эти планы были отменены, и мы не ожидаем обновленных видеокарт Nvidia до конца 2026 года.
Это также означает, что пока нам придется обходиться существующими графическими процессорами RTX 5000, а игровые ноутбуки с графическими процессорами высокого класса просто не по карману большинству пользователей. Поэтому мы хотим подробнее рассмотреть вопрос о том, действительно ли 8 ГБ VRAM на RTX 5070 или RTX 5060 недостаточно для современных игр.
Тестовые системы и процедуры тестирования
Наши тестовые системы - это текущая модель XMG Fusion 16 (M25) с Nvidia GeForce RTX 5070 с 8 ГБ VRAM и ТГП 115 Вт. Следующий шаг - RTX 5070 Ti с 12 ГБ VRAM в XMG Apex 16 Max с ТГП 140 Вт. Если и в этом случае возникнут проблемы, мы также можем использовать старый ноутбук RTX 4090 Laptop с 16 ГБ VRAM или даже RTX 5090 Laptop с 24 ГБ VRAM.
Однако в этой статье мы сосредоточимся не на чистой производительности, а на том, приводит ли доступный объем VRAM к ограничениям в играх, таким как заикания, падения кадров или падение производительности при длительной игре. Помимо интегрированных бенчмарков, мы в основном записывали и анализировали показатели производительности с помощью инструмента CapFrameX. Мы начали наши тесты с RTX 5070 Laptop (8 ГБ VRAM), а затем переключились на RTX 5070 Ti Laptop с 12 ГБ VRAM, когда заметили проблемы.
Assassin's Creed Shadows
Нынешняя часть франшизы Assassin's Creed очень требовательна к графической мощности. Благодаря встроенному бенчмарку и всесторонним настройкам, Вы можете очень хорошо настроить игру под свое оборудование. Меню настроек также показывает загрузку VRAM и то, как отдельные опции влияют на скорость.
Мы уже видим загрузку VRAM около 95% в разрешении 1080p с очень высокой детализацией, но при этом нет никаких предупреждающих сообщений, и игра также идет плавно. Как только Вы используете DLSS-апскейлинг, нагрузка на VRAM немного снизится.
Если Вы переключитесь на разрешение QHD, игра выдаст предупреждение о нехватке VRAM, и мы также можем видеть, как VRAM заполняется во время выполнения бенчмарка и даже превышает 8 ГБ. Это приводит к появлению отдельных заиканий, но, по правде говоря, это не является большой проблемой для игр такого типа. Помимо бенчмарка, мы также играли в кампанию с этими настройками (без DLSS) и не заметили никаких серьезных заиканий, которые могли бы повлиять на наш игровой опыт.
Если Вы переходите к разрешению 4K, RTX 5070 с 8 ГБ VRAM начинает испытывать проблемы, а также наблюдаются более заметные падения кадров. Однако производительности все равно не хватает для плавного игрового процесса (даже с DLSS), так что это ограничение не имеет особого значения. RTX 5070 Ti не демонстрирует проблем с VRAM, но производительность снова недостаточна для разрешения 4K.
Battlefield 6 - 8 ГБ VRAM достаточно только для 1080p
Battlefield 6 - интересный случай, потому что Вы можете легко проверить количество fps (даже распределенное по CPU/GPU), а также загрузку VRAM с помощью встроенных инструментов мониторинга. Мы начали с разрешения Full-HD и предустановки Overkill, где загрузка VRAM начинается чуть ниже 7 ГБ.
Однако как только Вы начинаете играть в игру, нагрузка на VRAM неуклонно возрастает. Мы сыграли в первую миссию кампании и заметили, что загрузка VRAM подскочила до 12,9 ГБ, согласно встроенному инструменту мониторинга. Что интересно, мы не заметили никаких проблем с производительностью в разрешении 1080p ни во время кампании, ни во время многопользовательского матча.
Ситуация быстро меняется, когда Вы переключаетесь на разрешение QHD (2560 x 1440 пикселей). Уже второй прогон бенчмарка (который занимает около минуты) показывает заметное падение производительности, а среднее число fps падает с 53 до примерно 30 fps, а затем до 26 fps (или даже ниже в требовательных сценах) в третьем прогоне бенчмарка, так что игровой процесс больше не является плавным.
DLSS (Quality) увеличивает начальное число fps, но поведение остается практически таким же, и производительность снова очень быстро падает с 70 fps в первом бенчмарке до всего 35 fps в третьем бенчмарке.
Для многопользовательских матчей есть разница, играете ли Вы в маломасштабные или крупномасштабные сражения. Масштабные сражения не представляют проблем в QHD, и производительность была стабильной на RTX 5070. Все меняется, как только Вы присоединяетесь к крупномасштабному сражению, где поведение идентично кампании, и производительность заметно падает в течение пары минут до такой степени, что Вы уже не можете играть плавно. Если Вы перерождаетесь, ситуация улучшается, но производительность снова быстро падает.
Call of Duty Black Ops 7
Как и предыдущие части Call of Duty, последняя Black Ops 7 снова предлагает индикатор загрузки VRAM в меню опций, и Вы сразу видите, как графические настройки повлияют на загрузку VRAM. Последняя часть серии шутеров не так уж и требовательна, и RTX 5070 с 8 ГБ VRAM выдаст предупреждение только после того, как Вы активируете Raytracing. Без Raytracing предупреждение не появляется даже в разрешении 4K, но производительности 5070 просто не хватает. Как только Вы активируете DLSS, нагрузка на VRAM немного снижается.
Однако факт наличия предупреждения о загрузке VRAM не означает, что у Вас обязательно возникнут проблемы во время игры. При максимальной нагрузке на RTX 5070 (самая высокая загрузка VRAM, но все еще плавная игра) мы использовали настройки 2560 x 1600 пикселей, Raytracing (High), DLSS и Frame Generation (QHD RT не играбельна без DLSS, но в то же время 4K с RT не всегда выше 30 fps, несмотря на DLSS и MFGx4) и играли в мультиплеер. В качестве примера ниже приведен анализ многопользовательского матча, и он наглядно показывает, что ограничений нет. RTX 5070 Ti с 12 ГБ VRAM не испытывает никаких проблем с разрешением 4K.
Cyberpunk 2077 Призрачная свобода
Cyberpunk 2077 уже несколько лет, и это заметно, когда Вы смотрите на загрузку VRAM. RTX 5070 с 8 ГБ VRAM легко хватает для разрешения QHD с Raytracing, даже при самых высоких настройках Overdrive. С разрешением 4K тоже все в порядке, но при использовании Raytracing будут заметны заикания, поскольку это увеличивает нагрузку на VRAM примерно на 1 ГБ.
У RTX 5070 Ti с 12 ГБ VRAM нет проблем с памятью, но производительность в разрешении 4K с предустановкой Raytracing Overdrive едва достигает 30 кадров в секунду, и есть некоторые падения кадров, несмотря на DLSS. Для действительно плавного геймплея в этом режиме Вам также потребуется генерация кадров или более мощный GPU, например, RTX 5080.
F1 2025
F1 2025 - очень требовательная игра, и высокие настройки графики (начиная с Ultra), где по умолчанию активна трассировка лучей, также являются вызовом для high-end GPU. Чтобы обеспечить плавный игровой процесс с RTX 5070 Laptop, Вам нужно ограничить настройки до пресета High , который будет работать очень хорошо даже в разрешении QHD. Разрешение 4K уже является сложным для 5070 Laptop, поскольку частота кадров иногда уже падает ниже 30 fps, но проблем с VRAM не возникает.
Если Вы выберете предустановку Ultra High (даже не Ultra Max), нагрузка на VRAM увеличится, и мощности RTX 5070 также не хватит. Вы можете немного компенсировать это с помощью DLSS и генерации кадров, но качество изображения заметно пострадает, поэтому мы бы не рекомендовали этого делать. В целом, ограничение в 8 ГБ VRAM для 5070 не играет здесь особой роли.
Indiana Jones and the Great Circle - последний босс для VRAM
Indiana Jones and the Great Circle на данный момент является самой требовательной игрой в плане требований к VRAM. Вы можете активировать комплексный мониторинг производительности в меню настроек, и он также показывает загрузку VRAM. RTX 5070 с 8 ГБ VRAM быстро достигает своего предела, поскольку уже при выборе предустановки High возможны сбои в 1080p. Игра будет работать без проблем в 1080p и на предустановке Medium при загрузке VRAM чуть меньше 7 ГБ.
В следующей таблице показана загрузка VRAM для различных разрешений и графических предустановок. При максимальных настройках (Supreme) и Raytracing Вы можете увеличить нагрузку на VRAM более чем до 16 ГБ, так что даже RTX 5080 начнет испытывать трудности. К счастью, "Индиана Джонс" на данный момент является исключением в плане требований к VRAM.
| Разрешение | Среднее | Высокое | Очень высокое |
|---|---|---|---|
| 1080p | ~6.9 Гб | ~8.3 Гб | ~9.3 Гб |
| QHD | ~7,3 ГБ | ~8,7 ГБ | ~9,7 ГБ |
| 4K | ~8,9 ГБ | ~10 ГБ | ~11 ГБ (~15 ГБ с/ RT) |
Вердикт - Вы можете наслаждаться современными играми с 8 ГБ VRAM!
После наших тестов мы можем сказать, что в зависимости от игры могут быть некоторые ограничения, но в целом Вы все равно сможете наслаждаться всеми современными играми с 8 ГБ VRAM. Вам просто следует управлять своими ожиданиями, и если Вы хотите получить самые высокие настройки графики в сочетании с QHD-разрешением, тогда Вы просто не будете счастливы с мобильными версиями GeForce RTX 5060, а также RTX 5070. Тем не менее, определенно существуют настройки, при которых Вы сможете играть плавно даже в очень требовательных играх.
За некоторыми исключениями можно сказать, что мобильные GPU в большей степени ограничены производительностью, а не объемом VRAM. Снижения разрешения до Full-HD обычно достаточно, а апскейлинг DLSS также может помочь улучшить производительность или немного снизить нагрузку на VRAM. Разумеется, мы не смогли протестировать все игры, и в ближайшие годы наверняка появятся игры с высокими требованиями к VRAM, но наши тесты - определенно хороший показатель.
Каждый из нас, конечно, предпочел бы играть с GeForce RTX 5090, но, учитывая цены на игровые ноутбуки высокого класса, это просто невозможно. И, конечно, имеет смысл приобрести машину с RTX 5070 Ti вместо RTX 5070, например, и есть несколько моделей ноутбуков с перекрывающимися ценами, но если бюджет просто не позволяет, Вам не нужно беспокоиться о том, что Вы не сможете играть в современные игры на мобильной RTX 5060 или RTX 5070.














































































