Выпущены игровые контроллеры Scuf Nemesis Pro 8K для ПК с сверхбыстрой частотой опроса 8 000 Гц

Компания Scuf Gaming представила линейку контроллеров Nemesis Pro 8K PC, разделив её на модели Nemesis Pro 8K PC Wired и Nemesis Pro 8K PC Wireless. Предзаказы начались по всему миру 26 августа 2026 года на сайте SCUFGaming.com и у избранных розничных партнёров; цена проводной модели начинается от 119,99 долларов, а беспроводной — от 199,99 долларов. Обе модели поддерживают Windows 10 и Windows 11.
Разница между двумя моделями заключается в том, как каждая из них достигает максимальной частоты опроса. Беспроводная версия поддерживает частоту до 8 000 Гц как при подключении по беспроводной сети 2,4 ГГц, так и через кабель USB-C, тогда как проводная версия обеспечивает такую же частоту исключительно через USB-C.
Компания Scuf заявляет, что частота опроса ориентирована на время отклика менее одной миллисекунды; при этом речь идет именно о промежутке времени между отправкой контроллером информации о своём состоянии на ПК, а не о показателе всей цепочки ввода, поскольку на него влияют такие факторы, как частота обновления экрана, тактовая частота процессора и сетевая задержка.
Оба контроллера оснащены джойстиками TMR, которые считывают положение джойстика с помощью магнитного датчика, а не с помощью потенциометров, которые изнашиваются и вызывают дрейф джойстика. Компания Scuf утверждает, что они сохраняют ощущения от использования традиционных аналоговых джойстиков, при этом противостояя износу. Кнопки ABXY оснащены механическими переключателями, аналогичными щелчку мыши, что обеспечивает более быстрое срабатывание и более чёткий тактильный отклик.
Четыре задних паддла расположены под пальцами для выполнения таких действий, как прыжки, скольжение, перезарядка и смена оружия, благодаря чему большие пальцы остаются на джойстиках. Две внутренние кнопки-паддлы съёмные, и компания Scuf поставляет заглушки для игроков, предпочитающих конфигурацию с двумя кнопками. Триггеры работают в двух режимах: переключаясь между коротким нажатием, подходящим для шутеров, и полным аналоговым ходом для гонок и любых других игр, требующих плавного управления.
По данным ThinkComputers, компания Scuf также отказалась от боковых кнопок, которые вызывали жалобы на случайные нажатия в последних моделях. Расположение настраиваемых боковых кнопок является одним из четырёх элементов, указанных компанией Scuf в своём патентном портфеле наряду с задними элементами управления, триггерами и зоной джойстиков, поэтому их удаление знаменует собой изменение стандартной компоновки данной линейки продукции компании.
Сопутствующее приложение для ПК отвечает за программную часть. Оно позволяет переназначать кнопки и джойстики, сохранять профили, настраивать кривые отклика джойстиков и триггеров, регулировать мёртвую зону и чувствительность, а также перекалибровать контроллер. Покупатели могут выбрать один из готовых цветовых вариантов или создать индивидуальный контроллер с помощью Scuf Builder, однако компания отмечает, что доступность зависит от региона, канала продаж, артикула и сроков запуска.
Тобиас Бринкманн, старший вице-президент и генеральный директор подразделения игровой периферии компании CORSAIR, охарактеризовал эту линейку как самые передовые на сегодняшний день контроллеры для ПК, выпускаемые компанией. Scuf является брендом CORSAIR с декабря 2019 года и функционирует как отдельный бренд в рамках группы, акции которой котируются на бирже Nasdaq под тикером CRSR.















