Новая настройка Windows 11 может обеспечить компьютерам с унифицированной памятью больше видеопамяти

По всей видимости, компания Microsoft готовит новый параметр в Windows 11, который позволит пользователям регулировать объём объединенной памяти, резервируемой операционной системой для графических и искусственного интеллекта (ИИ) рабочих нагрузок. Эта функция может оказаться полезной на будущих ПК, в которых процессор (CPU), графический процессор (GPU) и другие ускорители совместно используют обширные пулы памяти. Сайт Windows Latest обнаружил соответствующие упоминания в экспериментальной сборке Windows 11 Insider № 29648.1000, выпущенной 17 августа. В ней содержится скрытая функция под названием «IntelligentCarveout», а также новый компонент SettingsHandlers_UnifiedMemory.dll.
«Зарезервированная память для ускорителей» и «Память для графики и ускорения искусственного интеллекта» — вот некоторые из строк, обнаруженных в глубине кода ОС. По всей видимости, Windows теперь может резервировать дополнительную унифицированную память для графики, а также для игр и приложений, интенсивно использующих память.
Это отличает предлагаемую функцию от показателя «Общая память графического процессора», который уже отображается в диспетчере задач Windows. На обычных ПК общая память графического процессора представляет собой системную оперативную память, к которой графический процессор может обращаться при необходимости, а не память, постоянно выделенную для его нужд. Похоже, что технология IntelligentCarveout создаёт фактическое резервирование, отгораживая отдельные участки памяти от доступа других приложений.
Такие платформы, как Ryzen AI Max+ 395 на базе AMD Strix Halo, могут выделять до 96 ГБ из своего пула унифицированной памяти объёмом 128 ГБ в качестве видеопамяти (VRAM). В сочетании с 256-битной оперативной памятью LPDDR5X-8000 это обеспечивает пропускную способность памяти до 256 ГБ/с, что ставит ширину шины в ряд с видеокартами среднего уровня. Хотя выделенный графический процессор с модулями GDDR7, как правило, будет работать лучше, его приобретение в 2026 году может оказаться непосильным для бюджета.
Предстоящая платформа RTX Spark от Nvidia, возможно, и является причиной, по которой Microsoft так серьёзно относится к этому вопросу, поскольку она также построена на основе большого пула памяти, совместно используемого процессором Grace и графическим процессором Blackwell. Поведение системы управления памятью и планирования задач в Windows 11 уже оптимизируется под такое оборудование: компания внедряет механизм планирования на основе профилей рабочих нагрузок (Workload Profile Scheduling) для RTX Spark и вносит изменения, призванные обеспечить графическим процессорам доступ к более значительным объёмам системной памяти, в частности для ресурсоёмких локальных задач искусственного интеллекта.
Платформа AMD Gorgon Halo с объёмом оперативной памяти 192 ГБ также сможет воспользоваться дополнительным выделением видеопамяти, как и её предполагаемый преемник на базе Medusa Halo. Ожидается, что к этому ряду присоединится и Intel Razor Lake-AX, хотя и значительно позже. С другой стороны, функция IntelligentCarveout пока не реализована в стабильных сборках Windows 11 и, возможно, в обозримом будущем останется доступной только в сборках программы Insider.
В конечном итоге процессор и графический процессор по-прежнему используют один и тот же пул физической памяти и пропускную способность, а не имеют независимо выделенные объёмы системной оперативной памяти и видеопамяти, и в конечном счёте именно это станет основным узким местом.









