Notebookcheck Logo

В преддверии ремейка игра «Ocarina of Time» была портирована на iPad и iPhone с использованием искусственного интеллекта; она работает с native resolution и частотой 60 кадров в секунду

Игра «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» работает в native-режиме на iPad.
ⓘ Kahris on X
Игра «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» работает в native-режиме на iPad.
Игра «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» теперь работает на iPad и iPhone благодаря разработчику, который разместил полную версию на GitHub. Игра поддерживает игровые контроллеры и работает с native разрешением устройства со скоростью 60 кадров в секунду.

Компания Nintendo официально подтвердила, что ведётся работа над ремейком игры «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» для консоли Switch 2, выпуск которой предварительно запланирован на 2026 год. Изначально игра вышла в 1998 году на консоли Nintendo 64. С тех пор она была официально портирована на другие портативные платформы, такие как GameCube, Wii и Nintendo 3DS (3D-римейк), а также неофициально — на Windows, Linux, macOS, Switch и Android. Теперь к этому списку добавилась ещё одна платформа — на этот раз благодаря искусственному интеллекту.

Пользователь Kahris on X сумел запустить «Ocarina of Time» в нативном режиме на iPad и утверждает, что игра будет работать и на iPhone. В своём посте он пояснил, что использовал Codex 5.6 Sol для создания слоя iOS с помощью всего одной команды. Проведя исследование, Kahris окончательно сформулировал запрос, а затем дал Codex 5.6 Sol поработать в течение нескольких часов. Он подчеркивает, что речь не идёт ни об эмуляции, ни о потоковой передаче с Mac.

Поскольку игра была декомпилирована в C, а затем пересобрана в качестве нативного приложения для ARM64 с использованием инструмента на базе искусственного интеллекта, ограничения в виде разрешения 240p и частоты кадров 20 FPS отсутствуют, и игра работает с нативным разрешением iPad при частоте кадров 60 FPS. Также поддерживаются сенсорный ввод, клавиатура, мышь и Bluetooth-контроллеры. Kahris предоставил полную сборку в виде проекта с открытым исходным кодом на GitHub, а также подробно описал свой процесс в комментариях.

Недавняя утечка логотипа, посвящённого 40-летию серии «Зельда», позволяет предположить, что релиз ремейка может состояться в ближайшее время. Поэтому, пока Nintendo работает над выпуском игры для Switch 2, те, кто хочет окунуться в атмосферу оригинальной версии с более высоким разрешением и частотой кадров, могут ознакомиться с этим проектом.

Источник(и)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 07 месяц > В преддверии ремейка игра «Ocarina of Time» была портирована на iPad и iPhone с использованием искусственного интеллекта; она работает с native resolution и частотой 60 кадров в секунду
Vineet Washington, 2026-07-28 (Update: 2026-07-28)