В утечке указано, что разработчиком ремейка игры «Zelda: Ocarina of Time» является студия, создавшая серию «Xenoblade Chronicles»

Несмотря на то что дата выхода назначена на 2026 год, о следующей игре серии «Зельда» пока известно очень мало. Один из вопросов заключается в том, какая студия занимается созданием ремейка игры «The Legend of Zelda: Ocarina of Time». Норвежский ритейлер Elkjøp дал подсказку, указав в качестве разработчика компанию Monolith Soft. Если создатель серии «Xenoblade Chronicles» будет играть более значительную роль, это может свидетельствовать о том, что игра для Switch 2 станет не просто ремейком в формате 1:1.
На странице Elkjøp в качестве издателя указана компания Bergsala — дистрибьютор продукции Nintendo в данном регионе. В качестве разработчика на сайте указана Monolith Soft, а не Nintendo EPD. Возможно, магазин сделал такое предположение на основании ранее появившихся утечек и сообщений. Тем не менее, имеющиеся признаки указывают на то, что студия будет играть более значительную роль, чем просто вспомогательную.
Развивающиеся отношения
В настоящее время Nintendo является полным владельцем Monolith, выкупив в 2007 году контрольный пакет акций у Bandai Namco. С тех пор сотрудники компании оказывали содействие японскому игровому гиганту в разработке игр серии «Зелда», в том числе «Skyward Sword» в 2011 году. Однако в случае с играми «Breath of the Wild» и «Tears of the Kingdom» создатели серии «Xenoblade Chronicles» значительно расширили своё участие.

Что касается, в частности, игры «Tears of the Kingdom», то вклад студии не ограничился лишь разработкой уровней открытого мира и созданием графических ресурсов. Компания приступила к разработке и внедрению игровых концепций, которые обычно разрабатываются собственным подразделением EPD. Имеются также признаки того, что студия окажет более значительное влияние на ремейк игры «Ocarina of Time».
В конце 2025 года генеральный менеджер серии «Зелда» Дайки Ивамото заявил, что хочет, чтобы Monolith взяла на себя «центральную роль», создав «уникальный проект» в рамках серии. Затем, в мае 2026 года, инсайдер Нэш Уиддл заявил, что эта компания может стать основным разработчиком ремейка «Ocarina of Time». Это последовало за заявлениями самой компании, в которых она подчеркнула свою приверженность франшизе.
Дискуссия о версии «1:1»
Тизер-трейлер, в котором 2026 год был указан в качестве даты выхода ремейка «Ocarina of Time», вызвал бурное обсуждение среди фанатов. Если компании Monolith будет предоставлено больше творческой свободы, игра может оказаться не простой копией оригинала в масштабе 1:1. У игроков появится больше шансов увидеть новые подземелья, врагов и игровые механики, отходящие от формулы классической версии для N64.
После разработки «Ocarina of Time 3D» для 3DS и игры «Echoes of Wisdom» 2024 года компания Grezzo также является очевидным кандидатом. В любом из этих сценариев подразделение Nintendo EPD сможет высвободить ресурсы, чтобы сосредоточиться на следующей основной игре серии «The Legend of Zelda» для Switch 2. По слухам, сентябрьский выпуск Nintendo Direct может положить конец некоторым продолжающимся дискуссиям.




















