Notebookcheck Logo

Миямото называет Zelda II "своего рода неудачей" в опубликованном интервью

Скан издания 1987 года The Legend of Zelda II Adventure of Link Strategy Guide
ⓘ r/zelda
Скан издания 1987 года The Legend of Zelda II Adventure of Link Strategy Guide
Из всплывшего интервью 2003 года стало известно, что Сигеру Миямото назвал Zelda II: The Adventure of Link "своего рода провалом" и назвал A Link to the Past настоящим продолжением оригинальной Legend of Zelda. Эти высказывания подчеркивают давние разногласия по поводу Zelda II, коммерчески успешной, но вызывающей разногласия игры для NES, которая запомнилась экспериментальным боковым скроллингом, элементами RPG и крутой сложностью.

Сигеру Миямото, автор любимых с детства талисманов и героев видеоигр, таких как Зельда, Марио и Донки Конг, рассматривает историю и развитие своей культовой серии The Legend of Zelda несколько иначе, чем фанаты.

В открытой дискуссии более чем двадцатилетней давности, которая всплыла на этой неделе, Сигеру Миямото назвал Zelda II: The Adventure of Link "своего рода провалом" и назвал The Legend of Zelda: A Link to the Past настоящим продолжением оригинальной игры, вышедшей в 1986 году.

Эти слова были сказаны в интервью шведскому журналу Super Play в 2003 году, которое привлекло к себе новое внимание после того, как было освещено в Retro Gamer's специальном выпуске "40 лет The Legend of Zelda".

В оригинальном интервью Сигеру Миямото признался: "Zelda II была моей первоначальной идеей, но реальная игра была разработана другой командой. Игры, которые я создаю, обычно становятся лучше в процессе разработки, поскольку мы постоянно придумываем хорошие идеи, но Zelda II осталась той же самой игрой. Это был своего рода провал"

В интервью он также добавил: "На самом деле, мы рассматриваем A Link to the Past как настоящее продолжение The Legend of Zelda. Zelda II была скорее побочной историей о том, что случилось с Линком после событий The Legend of Zelda"

Из-за влияния Миямото на серию, Zelda II обычно не рассматривалась и не рассматривается как основное продолжение серии.

Для сравнения, Zelda II: The Adventure of Link была выпущена для оригинальной NES в 1987 году. После прорывного успеха игры The Legend of Zelda в 1986 году сиквел попытался сделать нечто более экспериментальное.

ВZelda II сохранилась накладная карта для навигации и исследования Хайрула, но боевая система была заменена на боковой скроллинг, наряду с некоторыми элементами RPG, такими как очки опыта, повышение уровня и заклинания. Этот шаг вызвал разногласия и был положительно воспринят некоторыми фанатами, в то время как другие геймеры критиковали Zelda II за скачки сложности и новую схему управления.

Zelda II разошлась миллионными тиражами и была признана коммерчески успешной. Несмотря на это, она занимает относительно низкое место в опросах фанатов и списках "лучших из лучших" по сравнению с большинством других игр Zelda, выпущенных в рамках франшизы.

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
Show more articles
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 05 месяц > Миямото называет Zelda II "своего рода неудачей" в опубликованном интервью
Rahim Amir Noorali, 2026-05- 7 (Update: 2026-05- 7)