Notebookcheck Logo

Создатель PlayStation прогнозирует появление развлечений, созданных ИИ, к 2029 году и ставит под сомнение технологический прогресс игровой индустрии

Кэн Кутараги, создатель первой PlayStation, на фотографии 2004 года.
ⓘ Joi Ito/Wikimedia Commons, CC BY 2.0
Создатель PlayStation Кен Кутараги считает, что ИИ может преобразить игровую индустрию и сферу развлечений к 2029 году.
Создатель PlayStation Кэн Кутараги считает, что искусственный интеллект может преобразить игровую индустрию всего за несколько лет, потенциально позволив людям создавать интерактивные развлечения в реальном времени.

Кэн Кутараги, которого многие считают отцом PlayStation, полагает, что искусственный интеллект может коренным образом изменить будущее игр и развлечений к концу десятилетия. Он также утверждает, что игровая индустрия отстала от других отраслей в области технологических инноваций.

В интервью японскому игровому изданию 4Gamer, опубликованном 9 октября 2026 года, Кутараги рассказал о том, как ИИ со временем может позволить людям создавать развлекательный контент на основе собственных идей и взаимодействий, а не полностью полагаться на игры, разработанные традиционным способом.

Кутараги отметил, что игровая индустрия когда-то была движущей силой технологического прогресса. Во времена первых поколений PlayStation разработчики внедряли новые технологии, чтобы повышать производительность в реальном времени и скорость отклика. Однако, по его мнению, сближение игр для ПК и консолей не обеспечило того же уровня инноваций.

Он указал на растущую сложность и стоимость разработки игр, противопоставив современные проекты оригинальной Battle Arena Toshinden для PlayStation. По словам Кутараги, эту игру разработала команда из менее чем 10 человек примерно за три месяца.

Он утверждает, что, несмотря на значительные ресурсы, вложенные в современные игры, улучшения в таких областях, как шейдинг и диалоги неигровых персонажей, были относительно скромными по сравнению с достижениями в области ИИ.

Бывший руководитель Sony также обратил внимание на продолжающиеся исследования в области генерации видео и музыки в реальном времени с помощью искусственного интеллекта. По его словам, ожидается, что примерно в 2028–2029 годах такие технологии достигнут скорости, сопоставимой со скоростью работы современных игровых систем.

Если этот прогноз окажется верным, Кутараги считает, что последствия могут выйти далеко за рамки традиционных видеоигр. Он представляет будущее, в котором разговоры, воображение и личное общение сами по себе становятся формами развлекательного контента.

Он даже предположил, что рынок развлечений в целом со временем может вырасти примерно до ¥3 000 трлн, тогда как нынешний игровой рынок оценивается более чем в ¥30 трлн. Это было представлено как гипотетическая возможность, а не как обоснованный рыночный прогноз.

Высказывания Кутараги указывают на будущее, в котором границы между играми, интерактивными медиа и опытом, создаваемым ИИ, становится всё труднее различить. Однако сроки 2028–2029 годов остаются прогнозом, а не подтверждённым графиком выпуска или анонсом новой технологии PlayStation.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 10 месяц > Создатель PlayStation прогнозирует появление развлечений, созданных ИИ, к 2029 году и ставит под сомнение технологический прогресс игровой индустрии
Louise Burke, 2026-10-10 (Update: 2026-10-10)