Notebookcheck Logo

Sony преуменьшает использование генеративного ИИ в играх PlayStation, делая акцент на магистрантах на вспомогательных должностях

Sony AI и логотипы Sony (Источник изображения: YouTube-канал Sony AI с правками)
Sony AI и логотипы Sony (Источник изображения: YouTube-канал Sony AI с правками)
В своем последнем корпоративном отчете компания Sony описывает, как искусственный интеллект изменил ее развлекательные подразделения. Компания полагается на Enterprise LLM для поддержки работников, а не для создания внутриигровых активов. Тем не менее, разработчики и художники беспокоятся, что студии будут сокращаться по мере того, как эти инструменты будут становиться все более сложными.

Игровая индустрия продолжает обсуждать влияние генеративный ИИ должен оказывать на творческий процесс. Компания Sony разъяснила, как эти инструменты помогают в разработке игр. Компания стремится сделать этот процесс более эффективным, но не за счет программистов и художников.

GameSpot обратил внимание на обновленные заявления Sony о технологиях искусственного интеллекта в новом корпоративном отчете https://sony.com/en/SonyInfo/IR/library/corporatereport/CorporateReport2025_E.pdf. Корпоративный LLM теперь широко используется во всей компании. За последние два года более 50 000 сотрудников, работающих в 210 командах, начали полагаться на внутреннюю большой языковой модели.

Многие из этих работников занимаются развлекательными и игровыми проектами. Исследовательские и писательские приложения улучшают рабочие процессы, но геймеры также видят преимущества. В качестве примера можно привести улучшение качества старых фильмов на PS5, а также функцию PS5 Pro Повышение качества PSSR в играх PlayStation.

Компания Sony разработала меры предосторожности для предотвращения Инструменты искусственного интеллекта не могут украсть изображениямузыку или произведения искусства. Тем не менее, у скептиков все еще есть повод для беспокойства. В марте 2025 года появилось видео с участием Алой из игры Horizon Forbidden West появилось на свет. Персонаж говорил сгенерированным ИИ голосом, меняя выражение лица при общении с игроками.

Несмотря на то, что спорный ролик был быстро удален, он помог разжечь протесты со стороны актеров озвучивания. Разработка игр также может все меньше полагаться на людей, чтобы оживить игровых персонажей.

Конкуренты Sony также ориентированы на ИИ

Microsoft имеет значительную долю в этой технологии, что, возможно, способствовало закрытию Xbox Studios. Проект Muse использует генеративный ИИ для создания игровых последовательностей и визуальных эффектов. Столкнувшись с критикой, компания Microsoft объяснила, что участие человека по-прежнему необходимо для создания игр.

На данный момент нет никаких доказательств того, что Sony сократила свои студии из-за ИИ. Тем не менее, поскольку производство игр для PlayStation становится все более дорогим, разработчики обеспокоены уменьшением роли человека.

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 09 месяц > Sony преуменьшает использование генеративного ИИ в играх PlayStation, делая акцент на магистрантах на вспомогательных должностях
Adam Corsetti, 2025-09-16 (Update: 2025-09-16)