Поклонникам ремастера Bloodborne для PS5 не стоит больше ждать, ведь при эмуляции на PS4 на процессоре Ryzen 5 7600 и видеокарте RTX 5060 достигается частота кадров более 100 FPS

В то время как поклонники по-прежнему не теряют надежду на официального ремастера Bloodborne для PS5 или нативный порт для ПК, сообщество эмуляторов уже предоставляет игрокам то значительное повышение производительности, которого они так долго ждали. Играя в труднодоступные эксклюзивных игр для PS4 от Sony с высокой частотой кадров больше не ограничивается топовым оборудованием для энтузиастов: теперь ПК среднего уровня способны преодолеть ограничение в 30 кадров в секунду, установленное для оригинальной консоли.
Популярный эмулятор PS4 shadPS4 продолжает быстро совершенствоваться. Недавно разработчики выпустили версию shadPS4 v0.16.0 — одно из самых значительных обновлений эмулятора на сегодняшний день. Этот релиз принёс заметные улучшения в эмуляции PS4 , а также расширило совместимость, позволив запускать на эмуляторе больше игр.
Теперь у нас появилась возможность увидеть, на что способно грядущее обновление shadPS4 v0.16.1, благодаря новому видео с YouTube-канала Mutant Benchmarks. Интересно, что автор продемонстрировал плавную работу нескольких игр для PS4 не на высокопроизводительном игровом ПК, а на относительно скромной системе, оснащённой процессором AMD Ryzen 5 7600 и Nvidia GeForce RTX 5060 с 8 ГБ видеопамяти GDDR7. Тестовая система также была оснащена 32 ГБ оперативной памяти DDR5-6000.


Первой игрой, прошедшей тестирование, стала «Bloodborne», в которой средняя частота кадров составляла от 75 до 100 FPS, при этом в некоторых участках производительность повышалась до 100–120 FPS. Показатели на экране также продемонстрировали, что видеокарта GeForce RTX 5060 работала с загрузкой от 95% до 99%, в то время как загрузка процессора Ryzen 5 7600 оставалась на уровне примерно 40%, что свидетельствует об отсутствии каких-либо значительных «узких мест» со стороны процессора.
Далее ютубер протестировал игру God of War III Remastered, которая работала в основном со стабильной частотой 60 FPS. Хотя в некоторых местах производительность время от времени падала до 10 FPS, частота кадров быстро восстанавливалась, и игровой процесс вновь становился плавным. В ходе теста загрузка ЦП на Ryzen 5 7600 оставалась относительно низкой — около 15%, тогда как загрузка графического процессора была стабильно выше — примерно от 20% до 25%.

Еще одной популярной игрой, которую протестировал ютубер, стала «The Last of Us Remastered». В целом игра работала с частотой 60 кадров в секунду, хотя время от времени наблюдались падения частоты кадров, в результате чего производительность снижалась до 20–29 кадров в секунду, после чего система быстро восстанавливалась и возвращалась к плавному игровому процессу.
Помимо упомянутых выше игр, ютубер протестировал ещё несколько популярных игр для PS4, в том числе «Driveclub», «Gravity Rush Remastered», «InFamous Second Son» и «Ratchet & Clank». Полный обзор тестирования эмуляции можно посмотреть в видео ниже.











